第162部分 (第3/5頁)

塞副本的戰鬥,不是你死就是我亡,你會習慣的。”

……

獲取到的666軍團金幣,葉寒順路從野外的商店裡購買了一件增加6點敏捷的jīng靈皮靴。

在要塞副本里,所有弓箭手和盜賊都被歸類為敏捷型別英雄,敏捷對攻擊的加成很高。

6點敏捷為葉寒提供了12點攻擊。以及少許的移動速度和攻擊速度,剩下的軍團金幣葉寒也沒有留著,直接購買回城卷軸一張,然後飛速的回到線上。

人類聯盟的巡邏衛兵還在跟黑暗國度的戰士廝殺,黑暗國度弓箭手‘亙古之心’小心的站在靠後的位置。一邊點shè這邊的殘血巡邏衛兵,一邊注意葉寒的動向。

“碾壓!”

地jīng炸彈人看到葉寒的暗號,毫不猶豫的一起舉步……亙古之心眉頭一擰,卻在與葉寒對shè一箭後果斷撤到黑暗國度塔下……

葉寒的攻擊已經比他高出一線,一次攻擊造成接近八十點的傷害,配合地jīng炸彈人。差不多一輪就能造成百點傷害。

葉寒很無恥地在黑暗國度哨塔攻擊範圍外站定,一邊控制碾壓亙古之心,不讓後者越雷池半步,一邊補刀。

上路來的優勢並沒有持續太久。

地jīng炸彈人的魔法值沒有回覆上來……

葉寒也因為召喚了大地暴熊和深淵召喚,魔法值歸零;

儘管亙古之心好不到哪去,但是從復活泉水裡殺出來的戰士薩特卻擁有兩個技能的進攻機會。

來到線上,配合亙古之心的遠shè,將葉寒、地jīng炸彈人逼退。

即便是葉寒戰鬥力提升,也沒有辦法在硬抗兩個戰士技能傷害後繼續與兩人搏命……

中路冷手穩紮穩打,與對面的英雄相互試探,都沒有主動的釋放技能,相安無事。

下路略略的悽慘一些。

儘管有血手這個老鳥帶領,血舞豔陽小心翼翼的沒有犯錯,但是面對擁有遠端攻擊能力的英雄,血手被連點了七八下,還吃了兩個技能,生命值暴跌一千兩百多點,已經猥瑣到不行。

相比之下,血舞豔陽因為小心翼翼的不敢行錯一步,根本沒有上去補刀,受到的照顧反而少很多。

不過最主要的原因是因為生命值太低,一露面就會被雙人集火秒殺,縮在後面壓根不敢上前。

“這樣下去不是辦法。”

看到這裡,葉寒微微皺了皺眉:

中路是均勢。

上路的優勢也因為地jīng炸彈人暫時發揮不出太大的作用而被漸漸的扳回,淪為劣勢;

下路優勢路兩個近戰面對兩個遠端,壓根不敢上去補兵。

沒有軍團金幣就購買不到裝備,葉寒沉吟起來。

趁著線上戰鬥結束,傳音血舞豔陽:

“血舞,你到野區打野。”

“啊?”

“低階的野獸,中級的魔狼,你都可以對付,小半人馬也能殺,你去打野吧,給敵人制造一種錯覺。”

“……這樣行嗎?”血手立即領會到葉寒的意圖:“萬一對面的兩個人不上當呢?”

葉寒的意思自然是想用血舞豔陽的消失來引起對面英雄的jǐng覺,一旦縮手縮腳,血手就能有機會補刀——畢竟一個盜賊的爆發還是十分恐怖的。

“不上當就假戲真做!”葉寒無所謂的口氣:“總比一點軍團金幣都得不到要好……”

“也行。”

血舞豔陽明白過來,果斷鑽進林子裡。

這一鑽,卻不想立馬出了問題……

敵方兩個英雄不知何時已經提早的等在林子裡,血舞豔陽一拐彎就撞進兩個人的口袋。

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