第16部分 (第3/5頁)

不過是茶餘飯後那些談資的其中一部分,無關緊要。

根本沒有人會關心這場駐地戰的過程,他們只想扮演著路人的角色,等到系統刷出勝負結果的時候,成為無數議論者中的其中一個,發出屬於自己的感嘆,然後事不關己地高高掛起。

真正緊張到頭疼的,是此時此刻聚集在棲雲山的四大幫幫眾。

駐地戰守方的第一道防線,是駐地圍牆與門外的一對守護石象。

駐地戰中玩家無法召喚坐騎,駐地圍牆成為了大部分玩家無法逾越的阻礙,要想進攻,只能選擇駐地正門,但是正門在上千人的對戰中顯得相對窄小,極其易守難攻。

進攻者必須摧毀駐地正門外的一對守護石象,石象能保護駐地圍牆不遭破壞,一旦被毀,駐地圍牆也就不再是不可破壞狀態。

圍牆一旦被破損,第一道防線就會瞬間崩潰。

系統提示駐地戰開始的那一刻,駐地大門外的空氣牆便立即消失無蹤,早早守在駐地外的三大幫瞬間展開各自的攻勢。

他們一手握緊武器,一手舉著火把,興奮地向前衝去,跑的跳的,技能光效閃爍不斷,在遊戲的夜色下像是狂歡。

龍棘與鬼遁身上綁著專門破壞駐地建築的炸藥,頂著鋪天蓋地的遠端群傷衝在最前方。

驚鴻與太央在天悲畫屏的保護下步步逼近,朝著棲雲山駐地大門口一對石象全力集火。

懸劍煮酒的遠端彼此借力,跳到圍牆之上,一股腦地朝著外面扔技能,反正朝哪個方向扔、怎麼扔、扔什麼,都是可以砸中一片人的。

進攻者,有人踩中了地上的減速的凝冰,有人被打入了眩暈狀態,還有一個激動衝入了四門陣法之中。

儘管如此,能衝過重重阻攔的人仍是很多!

龍棘門紛紛點燃身上炸藥的引線,頭頂一條殘血,大無畏地衝向石象。

地面上,不知何時埋下的陷阱紛紛炸開,不少人還沒來得及靠近石象,便已化作一道白光,空留一個炸藥落在地上無力地炸開,沒有起到任何作用。

當然,也有不少人成功衝到石象旁,一邊用自己傷害最高的技能攻擊石象,一邊等待著身上炸藥的引線燃完。

不少鬼遁手持鏟子,頂著各種群傷,在戰友綻開的那些一陣陣白光的掩護下,一路拆著懸劍煮酒一眾驚鴻布在地上的陷阱,衝到了駐地圍牆外,一個躥房越脊便翻入了棲雲山駐地之中。

他們瞬間瞄準遠端職業所站之處,大步衝去,以殘血狀態穿行其中,打斷著那些遠端群傷的技能讀條,毫不惜命地為駐地外的戰友打著掩護。

駐地內外,白光不斷閃過,懸劍煮酒守勢尚穩,在有條不紊的防禦與系統圍牆保護下,雖有死傷,但數量很少。

進攻方則不同,在短短十多分鐘裡,他們已經送出不少人頭。

但這樣的優勢,只是短暫的。

懸劍煮酒眾人並沒有為此感到高興,甚至完全不抱樂觀態度。

哪怕收割的人頭再多,也減緩不了大門外石象損壞的速度。

兩個石象上的裂縫越來越大,隨時都有可能被徹底擊碎。

“大家做好準備吧,正門快守不住了。”yy裡,無窮無盡聲音不大,低沉而又清晰,“一會兒正面交鋒,注意殺戮值,注意經驗,快紅名的和要掉級的就別衝在最前面了。”

“他們打石象的速度也太快了吧!講不講道理了!”公子開燈萬分不滿,咬牙切齒地怒敲著鍵盤:“以多欺少,算什麼好漢!”

“你和敵對講什麼道理?再說了,也不全是好漢。”沉舟一箭表示,“這不還有佳人嗎?”

“還佳人呢!沉舟你心裡該不會只要是個女的,全都叫佳人吧!”公子開燈前一秒才對一個名叫

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