重拳後面,也可以追擊跑得快的敵人,做連招的發起式。
“受刑之鬼”也可以放在連招中,不過由於第二段不能下防,更多的被用來偷襲敵人。
然後是滑行鏟踢式特殊技“切斷”,這個恐怕是克里斯的看家本領了,距離稍遠就全無破綻,是所有滑行鏟踢式特殊技中最好用的。此招大大威懾了敵人,使他們在地面上始終放不開手腳。
然後看必殺技。
“滑觸”在97中常放連招中,但是在98中不太好用,因為被擋住就有破綻。
對空技“獵殺的空氣”在97中攻擊距離超短,讓人無言;98此招做了改良,具備了一定的實用性,不過不夠強橫,容易被破。
“舞者之章”可以在空中折向攻擊,使得空中招式更加靈活多變。
“射殺舞者之突刺”是98中常放在連招裡的招數,無破綻,有一定的攻擊力,挺好用的。
“射殺舞者之舞步”不好用,因為彈開後破綻大露。不過可以考慮用“舞者之章”彌補,能不能彌補得了就難說了。
“亂衝”是移動用招式,沒攻擊力,但是可以用這招快攻或逃命,譬如一下衝到對手跟前再搶招,得手機率不小。
克里斯的“方向變換”,類似社的“扭換大地”,在所有同型別招式中卻是最容易得手的,因為整個過程相當之快,而且翻身時有一瞬間無敵。不過得手後創造的破綻很小,要抓緊時間接招。
超必殺技“滑行者的踩踏”,有無敵時間,還算好用。另一超殺“連續滑觸”則主要放在連續技中。
最後來說一說關於連招中的“射殺舞者之突刺”。前面說了,很好用,但是不能亂用。首先,建議用重拳發,因為輕拳發的被擋住後其實是有破綻的,高手可以用指令投抓到你。其次,不能因為重拳發的沒破綻就老用,很容易被打破。大家都知道“無用”到“射殺舞者之突刺”之間是有空隙的,對手擋住“無用”後還你一個超殺沒一點問題。
總評:
97:A。
98:S。
作品相關 點評十五:坂崎琢磨
坂崎琢磨(RANK:A)
坂崎琢磨有“三狠”:虎煌拳狠,龍虎亂舞狠,空中超重擊狠。而一個角色,只要有“一狠”就可以佔據一席之地了。
琢磨的鏟腿,速度和長度都不錯,而且喜歡接“虎煌拳”,雖然不構成連招,也讓對手鬱悶;下重拳具有一定的防空能力。空中超重擊,對空超強;而空中輕腳,對地相當強。蹲下輕腳可做連招發起式,例如常見的下B*3+下A+鬼車+龍虎亂舞。
特殊技“鬼車”也是又快又長,常放連招中,沒氣接“虎煌拳”,有氣接“龍虎亂舞”。若是直接發會將對手打倒,99和00中可以追加特殊技“桂馬打”。
另一特殊技“瓦割”也可以放在連續技中,但是因為直接發對手不能下防,因此更多的用來陰人。
飛行道具“虎煌拳”,是琢磨的招牌,常常能將跳到一半的對手打下來。
突進技“飛燕疾風腳”,破綻小,踢中後還可以接“暫烈拳”等招式。
“翔亂腳”是跑動式指令投,和克拉克等人的一樣,有一定的得手機率,但是預備動作似乎明顯了點,發的時機不對等於送上去找扁。另外較遠距離把對手打倒後可以用“虎煌拳” 接“翔亂腳”,大多角色對這招是無可奈何。
“霸王至高拳”在98中是垃圾招,發一百次至少有99次的結果是被對手海扁。99和00中變成了超殺,出招速度快了,還過得去,多接在護援後面。
“猛虎舞賴巖”,一個很強的招式,可以架掉對手無數猛招,不過攻擊距離太短,不好用。
超必殺技“