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加體能到系統可以解鎖一部分基礎功能的標準,以可以早日增強自身的體質,來獲取更多的只是和能力。

而在他努力的這段時間,星澤卻參與了E3展會,野心勃勃地要把開放性平臺與新遊戲《天命傳說》英文版推向世界。

參展的隊伍由鄭方成與杜思彤帶隊,策劃部和技術部都很是精挑細選了一部分精通英文,且專業知識過硬的員工隨行,同時帶走的除了英語版本的《天命傳說(Tale Of The Destiny)》,還有就是正在製作中的,之前晉江徵文比賽之中獲獎作品《鬼怪之夜》而改編成的新遊戲模組。

當然,還有最重要的,目前還未正式釋出的新版本開放性引擎。

在這次展會上,未來引擎系列也開始正式被命名。第一版養成模擬引擎被編號為Simular(賽繆拉),暗指模擬;第二版動作類角色扮演引擎被編號為Actier(阿克提雅),同時隱喻動作類和角色扮演。

因為國際上註冊商標不能以常見片語為名稱,所以星澤乾脆給每個引擎都起了一個擬人化的變體名字。

阿克提雅這次算是星澤的重量級產品,為了推薦它星澤這次的團隊花了許多功夫來設計介紹流程,務必保證能讓遊客在第一時間發現它的魅力,被它吸引住視線。

但事實上,在展會上阿克提雅雖然也算是比較讓人感興趣的存在,卻還是不如一般的遊戲來得惹人注目。畢竟在一個遊戲展銷會上,畫面宏偉,動畫酷炫的遊戲才是眾人目光的關注點。

不過阿克提雅雖然沒有吸引住眾人的目光,《天命傳說》和《鬼怪之夜》卻是大放異彩。這兩部遊戲展現出來的系統智慧性和創新意識可以說是讓各個國家都感覺到了震撼,無奈因為時間的關係,遊戲目前除了原版的中文版本,只出了英語版本的遊戲。

這也是沒辦法的事情,語音識別和輸出都涉及到語言邏輯,光是建立一套規則就是極為耗費功夫的事情。這可不是一般的劇情遊戲,只要把主線劇情的對話翻譯一下就可以了。

然而雖然有語言隔閡,但是由新引擎製作出來的這兩款遊戲還是成為了這一次展覽最受歡迎的遊戲。展覽期間,星澤的展位前面幾乎無時無刻都圍滿了遊客。而且隨著時間過去,人數不但沒有減少,反而一直在增加。

展銷結束之後,星澤名聲大噪,而一眾員工卻是幾乎就要累癱了。

這一次活動之後,林舒額外給了出差的眾人一天帶薪假期,以慰勞大家。

杜思彤回到公寓之後就睡得天昏地暗,結果睡得正迷糊呢,卻被一個電話吵醒。她也沒有看電話號碼,就接了起來,問道:“……誰啊!?”

結果卻聽那邊是個男生,聲音相當親熱地說道:“思彤,好久沒聯絡了。你還好嗎?”

這聲音聽上去好像有哪裡聽過,又不記得是在哪裡聽過。杜思彤睡得有點迷糊,腦子一時也轉不過彎來,就問道:“你誰啊?我認識你嗎?”

她是發自內心問出的這個問題,對面的男生卻以為她是在生氣,說道:“你還在生氣?之前的事情是我不對,但是思彤,我想了很久,其實總體來說你也有錯。還不是你一去實習就很少再上線陪我,所以我太寂寞,才找了別人的……”

杜思彤一開始還迷迷糊糊的,聽到後面這段臺詞,卻是生生被對面給嚇清醒了。這臺詞這麼這麼像是出軌男對前妻說的狗血臺詞啊?難道她一不小心穿越到了十年後。

她驚醒之後,猛然拿起手機看了一眼來電顯示,然後花了一點時間才記起來,這個看上去陌生的號碼似乎是她以前的男朋友張宇的號碼。

他們都快兩年沒聯絡了,他給自己打電話幹嘛!?

杜思彤翻了個白眼,不客氣地問道:“行了,你到底打

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