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更大膽地使用各種現代或者西式元素,比如燈籠袖,百褶裙,荷葉袖,蓬蓬裙等等,但是風格上一定要注意三點,一是突出古風元素,比如多使用刺繡,盤扣,流蘇等等裝飾;二是衣服一定要看起來漂亮驚豔,穿起來舒適休閒,既進得了宴會,也能撩起袖子打競技場;三則是質量要好,要能讓一眼看出來你這衣服很貴,至少對得起標價……不能讓玩家覺得我們靠劣質周邊在撈錢。”

這三個要求說難其實也不難,林舒預備好了要花錢,這點要求自然不可能做不到。

鄭方成說道:“還有個問題,這幾家原來都是做唐裝旗袍的,對於漢服並不擅長,更別說我們的設計裡面加入了大量的現代時裝設計要素,很多設計他們看了之後表示還需要研究研究……雖說都是老裁縫,但是畢竟有些技術都沒怎麼接觸過,未必就能做好。”

林舒說道:“那不要緊。雖說是名義上是手工高訂,但是我們也沒必要每一針每一線都讓老師傅親自過手。有必要的時候,可以安排別人打下手,甚至可以直接聘請幾個做洋裝的裁縫,配合著一起製作成衣。”然後他停頓了一下,說道,“雖然說是高階定製,但是按照幾家同業平時的周邊產量,我們就算限量定製,每款的限額我也準備訂在三位數以上,所以到時候哪怕不透過工廠,我們也需要多籤幾家店鋪,否則絕對很難完成。”

“我是這麼打算的。遊戲裡每套時裝推出的初始,我們都出一套限量版的真人裝,玩家只要上傳個人形體資料和預付定金,我們就可以為他量身定做這一套時裝,同時給遊戲裡的人物時裝增加一個相應的實體標誌比如掛飾,專屬細節裝飾之類。”

聽上去是很不錯,但是鄭方成想了想,說道:“聽起來倒是很不錯,但是到時候的訂購數量沒辦法保證吧?”

林舒其實多少還是有點信心的,因為大概幾年後這種模式的高訂服裝就很流行了。不過聽鄭方成這麼說,他也考慮了一下時間差和市場成熟度的問題,然後說道:“反正是要量身定做的,我們設定成預訂就行了。現在先做個前期準備,等遊戲出來了我們再先少量開放試試水,看情況決定是不是繼續。”

“遊戲出來還早著呢,我們現在開始籌備是不是太早了?”

林舒搖了搖頭,說道:“沒關係,樣品衣服可以先做幾套出來,不一定非要拿來出售。目前已經出圖的幾項設計在網上都很紅,我們做衣服請模特來炒一炒氣氛,先預先做做宣傳也是可以的。”

杜思彤卻是笑著說道:“不只是玩家期待,其實公司裡很多人也希望能看看成品。做吧做吧,反正只是樣品也花不了多少錢,哪怕宣傳完之後放公司展覽櫃裡掛起來,說不定是十年二十年就成無價寶了呢。”

無價寶什麼的太過誇張,但是杜思彤那期待的電波幾人都接收到了。鄭方成對她想來很忠犬,雖然平日不見什麼甜言蜜語,但是杜思彤的意見他都會認真考慮,所以杜思彤一說話,鄭方成就不堅持了。

之後鄭方成拿著具體的設計再次詢問了幾家店鋪,男裝也就罷了,女裝的設計中西結合,實在有點複雜,所以好幾位師傅都表示需要再研究一下。結果只有其中一位姓韓的女師傅回應得最快也最利落,表示有七成把握可以做出來,只是細節上可能會有點偏差。

鄭方成便讓她先試著做一下樣品。

韓師傅卻說:“這四套衣服,男裝也就算了,女裝的設計都比較複雜,而且如果要按你們的說法,上面的刺繡最好都是手工刺繡的話,這一套我就至少要做四五天,還是在不做其他任何事情的情況下。我現在手頭上也沒什麼活,倒不是不能做,只是如果要看樣品,最好還是先選一套,我做好了之後你們過來看一下,要是沒問題我再繼續剩下的。”

鄭方成點了點頭,就選了那套加薄紗小

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