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完了梁月華的教訓,梁月華最後摸了摸他的頭,說道:“不過雖然這事你冒險讓我很不高興,但是能幫到可憐的小妹妹……做得很棒!”

林舒聽了,卻是抬起頭,對梁月華露出了一個燦爛的笑容。

然後梁月華就讓他回房了。

之後林舒跟居銘豐說起梁月華的態度,居銘豐誇張地表示道:“可怕~~~”被林舒罵了一句,然後說道:“就算被教訓我也完全不討厭。以前的時候,我連會教訓我的人都沒有呢。”

居銘豐望天。

這時候按照甜言蜜語的標準套路應該是他表示“以後就讓我來當那個人好了”,然而他實在不符合那個形象,所以居銘豐憋了半天,憋出來一句:“雖然沒有會教訓你的人,但是有願意被你教訓的人呀!”

影片裡,他伸出手指比了比自己。

林舒頓時失笑:“你啊你啊……”

這種事情有什麼好得意的?

之後的大半個寒假倒是沒有再出什麼么蛾子。新春過去之後,網遊專案漸漸進入佳境。按照這時候的進度,接下來的一年時間差不多能把基本的系統架構起來,明年應該就能進入初步的測試。

因為這個原因,林舒寒假泡在公司的時間也越來越多,居銘豐都被他挖來做苦工。兩人每天就在每個專案組亂轉,幫忙解決各種技術問題,和討論一些關鍵的設定。

就劇情進度來說,魔境組的進度是最快的,每天都至少出數個人設,事件,每週都能出至少一條線的劇情,而其他小組也僅僅只是稍遜一籌。技術組方面要慢一點,目前還在主框架上花時間,但是主體的角色系統和一些相關設定都已經建立起來了,地圖設計的工具也已經出了第一個版本,正在等候美術組出素材,填充系統。

只是魔鏡方面的美術內部這兩天也出了一些問題,幾個負責人一直在為了美術風格的問題在吵架,有一方認為與之前的RPG一樣走凝實風格更好,而有人卻覺得走夢幻純美風格更討喜一些。

吵到最後,林舒一錘定音:“哪個風格更討喜,你們光憑說是說不清楚的。不如這樣,你們動手先設計一兩張例圖出來,到時候我們放到網上,讓玩家投票,到時候哪個風格更討喜,我們就做哪種風格的。”

因為他這一句話,兩方原畫師頓時都開始絞盡腦汁試圖做出最討玩家喜歡的人設和背景風格。

畫面例圖做好,差不多已經是林舒要開學的時候了。林舒十分守信,在寒假結束之前,就在網路上開啟了一個相關的投票活動,讓人選擇想要哪種風格出現在未來的網遊中。

兩個人設,風格上差異非常之大,一個是復古凝重有質感的紅裙女郎,一個是夢幻縹緲的冰藍色紗裙少女。前者身上的衣服有天鵝絨的質感,卻走的改良版高腰襦裙的風格;後者輕紗朦朧,卻是上身唐裝款式,下身百褶裙樣式。

這是出現在現代的古裝。

第109章

如果不是西方在近代文化演變之中搶佔了先機,那麼許多現代服裝其實完全有可能帶上更多的東方風格。不過即使如此,隨著國內經濟的逐漸復興和發展,流行之中也開始出現了許多各種各樣復甦的民族文化元素。

這時候各種傳統文化復興整得風風火火的,比如漢服一類,簡直是被各種過度推崇和追捧。但事實上在林舒看來,古裝是很有味道,也比現代的服裝漂亮,但卻未必就適合現代人穿著。

最簡單的一點,就是這樣的服裝既不方便穿戴,也不適合做事。

民族元素復興是遲早的事情,所以當魔境的主策劃提出走中國風的現代服裝時,他並沒有拒絕。不過相應地,他也提出了兩個注意點。

一是既然是現代服裝,那就不能設計成廣袖長袍,因為這種衣服不適

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