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睛或者上半張臉,而是遮掩住了右半邊的臉。

不過即使畫完這些,妹子依舊沒有停手。她在儲存了這一張圖之後,另存了圖片,然後開始去除了畫面上的許多內容,只留下人物的大體線條構成,並去除了面具,在原來被面具擋住的部分勾勒花紋,又給人物畫上了黑色底色帶紅色火焰花紋的披風,和一身黑色的軍服。

從妹子的筆尖上,似乎有故事情節流瀉而出。

這時另外的幾個妹子也湊了過來,看了圖之後,頓時都陷入了沉思,半晌,一個妹子開口說道:“人設基調是什麼?貴族?騎士?軍人?”

美工妹子想了想,說道:“應該是……教會相關的騎士之類的吧?再高一點的話,可以設定成神子之類的。”

林舒說道:“那這個黑色的呢?墮落之後的版本?”

美工妹子搖了搖頭,回答道:“不,是戰鬥姿態。”

第101章

有個文案妹子對著圖看了半晌,也取來了手提,在旁邊坐了下來開始打字。

林舒探頭看去,結果發現打的多數都是對話。

“為了榮耀所以拿起利劍,然而學劍卻並不只是為了榮耀。”

“我們的正義不是為了拯救所有人,而只是為了在需要拯救的人出現在我們面前時,可以給予被期待的力量。”

“我的正義也許不完全,但如果能被大多數人所認同,那麼這個正義的存在就有其意義。和平總是建立在大量的殺戮之中,而殺戮是最容易令人迷失自我的行為。所以作為劍的我們,要有更深的覺悟,和更加堅定的信念。”

“失去信念,我們就等同於死亡。”

隨著這一行一行的字被打下,配合著隔壁的人設,一個待選的人設就慢慢被完善了起來。文案妹子又在上面寫了一些其它相關的介紹。

【最堅定的殺戮者,最冷酷的執法者。他是最虔誠的教會信徒,卻役使魔鬼戰鬥。封印在其肉體之中的殘酷魔鬼是他在出使一次任務時候的戰利品,生死存亡關頭被他捕獲,然後受他的意志全面壓制,完全失去自身的意志,只能無知無覺地聽從其的意願而戰鬥。】然後又零零散散地補上了一些其他細節方面的人物設定,但是沒有設定姓名身份,為了之後更加方便講其融入劇情。

人設完成後,一群人嘰嘰喳喳商量了半晌,又改了幾個地方,最後把人設文字和人設形象打包,分別在手提和記憶條中存檔。然後這臺電腦就被另一個青年接了過去,直接開始根據人設圖做起了3D建模。

然後做完這個基本人設的妹子並沒有馬上停手,而是立刻開始做起了第二個人設。

林舒正想繼續看看她準備畫什麼,結果就被另一個人叫走了。另一邊的青年讓林舒過去看看建築結構建模。

這次出去逛了一回,這邊就構建了三種房屋結構。彷彿結構基本上可以看得出來是放達利亞風格的,但沒有牆面,沒有色彩紋路,沒有門窗瓦片,只有大致的透視線條。

負責建築方面的美術人員問道:“把這種樣式作為西維亞風格的建築模型之一怎麼樣?”

西維亞是已經確定的魔幻現代風格世界的一個國度。

林舒看了之後沉思了一會兒,問道:“會不會太過現實風格了?”看建築比例,這透檢視的樣式絕對不是Q版,而更接近現實比例。雖然林舒沒有預先規定現代版本要設定成Q版,但是按照一般情況來說,偏重養成社交的遊戲,設計上畢竟是明媚可愛風格的更受歡迎一些。

青年回答道:“之前和荊經理溝透過了,因為要跨風格進行人物設計,所以Q版不太適合,人物也要建模成真人等身比例的,否則跟其他風格不好搭配。為了配合人物體型,建築自然也不能有太大的偏差。至於風格方面,主要

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