了自身的利潤,卻並沒有使單機市場重新煥發生機。真正讓市場重新煥發生機的,是在數年演變之後,出現在市場上的“開放式遊戲”。 從這時候開始直到之後全息投影類和神經接駁類虛擬網遊橫行市場的時代為止,鍵盤遊戲的主流都始終是“賣引擎”,而不再是“賣遊戲”。 林舒在許良奇提�