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到的是隻有《魔域》背景才能執行的遊戲行為——開店,買各種生產類的不動產,僱傭員工,建造家園。

類似的設定在未來平臺的單機遊戲裡面就曾經出現過,但是網遊對於這方面的設計進行了改進和升級。這是主系統自帶,但是隻有在《魔域》這一版本里才存在相應資源的設定。

為了區分幾個版本,除了劇情和場景風格之外,策劃們在遊戲功能設計上也對幾個版本進行了區分,每個版本都有其獨特的玩法,經營產業就是《魔域》版本的獨屬玩法。

林舒本人不是特別喜歡經營養成類的遊戲,但是也能玩。在他看來,《魔域》在這方面的設計還是很有趣的,就是不知道實際玩起來是不是有足夠趣味性。

目前國內主經營養成的網遊很少,對於星澤來說,這也是相當大膽的嘗試。為了增強這方面的趣味性,林舒還特意設定了一項專門的互動專案,就是“宴請”。

這個“宴請”可不是傳統網遊裡面那種幾乎沒有實際作用的宴請。《魔域》裡面的宴請,玩家選定場地之後,可以使用各種傢俱和一次性道具進行自主裝飾,宴席上的每一樣食物和飲料都要事先準備,還可以安排各種活動。

——這也是林舒認為他們已經不需要結婚這種專案的原因……因為這類活動玩家都可以自己安排了。

不過實際效果怎麼樣,還需要在正式開放之後讓玩家們來評價。

下午的時候林舒和居銘豐就一直在玩遊戲。玩了小半天的經營養成之後,居銘豐到野外轉了一圈,發現怪多數都不禁打,於是就想到危險度更高的區域去探險。

說句實話《魔域》的戰鬥系統其實和其他幾個版本是沒有區別的,不過怪物們就設定得比較弱小了,即使不帶傭兵,玩家想要越級打怪也是輕輕鬆鬆。帶上傭兵,單挑同級副本BOSS都毫無壓力。

在戰鬥方面,《魔域》是一個毫無社交性的遊戲。

但是它可以合作開店,可以合租,可以互相僱傭,可以約會,可以進行各種雙人的比賽活動……非戰鬥性的社交活動簡直不要太多。

居銘豐倒想嘗試一下這些功能……可惜測試初期,他沒有錢。

林舒也沒有。

他跟林舒抱怨:“就沒有什麼作弊器嗎?”

林舒回答道:“有是有,不過不會給你開的。老老實實測試吧。”

……小氣。居銘豐腹誹了一句,然後便繼續開始老老實實蒐集材料了。

《魔域》的設定還是很有趣的。過了幾天,第二個版本也完成了,是仙俠背景的《仙音》。這個版本的遊戲賣點應該是“仙術戰鬥”和“飛天遁地”。除此之外,科幻背景的《星辰》的賣點應該就是“機甲星艦戰鬥”和“星際交通工具”了。

而實際安裝時,這款全稱《無限時空》的網遊,安裝包分成了兩個部分,一個是系統安裝包,是主要遊戲內容;另一個則是世界資料包,每個背景有一個獨立的資料包,玩家可以選擇性進行安裝。

而在主體的系統資料中,AI人格資料又佔據了大半的內容。這部分足足有三十多G的內容。

林舒還玩笑道:“我們的遊戲應該是目前資料包最大的網遊了吧?”

居銘豐卻開口說道:“你怎麼不說,我們的遊戲絕對是現在世界上最好玩的遊戲呢?”

林舒思索了好一會兒,考慮要不要謙虛一下。不過思考之後,他發覺自己也和居銘豐一樣,覺得他們做的是目前全世界最好的遊戲,於是決定不再虛偽,說道:“好吧,最大的資料包,最好的遊戲。這個自信我還是有的。”

之後所有版本完成差不多已經接近開學。林舒等人最後一次去福利院的時候,還是精心準備了一下。

葉青蝶跟著林舒一起

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