,玩家可以透過螢幕中心鎖定或者滑鼠準星鎖定的方式來選擇攻擊點,以最大化傷害。
這就有點後來虛擬全真遊戲戰鬥系統設計方案的雛形了。虛擬全真遊戲成熟化的時候,所有的角色設計都是以現實為模板而創造的三維立體透視模型,不但外型上極為逼真,內部的骨骼,經脈,器官也有詳細的設定,並配有一套完整的資料公式。也因為這樣,虛擬全真遊戲本身的戰鬥程式更加符合現實,顯得更加真實和合理。
當然《六度空間》還沒有到那種地步,只是分割了一下身體部位然後以此作增強了戰鬥的技巧性,增強了競技性的樂趣。透過細化怪獸以及人體的構造,它讓戰鬥變得更加靈活有趣,痛快淋漓。
《六度空間》中魔法和槍械都並不怎麼受歡迎。真正最受玩家喜愛的是,是直接用身體來戰鬥的格鬥術,和各種充滿打擊感的短兵。
梁季聞第一次玩到這個遊戲的時候,就很為這樣的打擊感而感到驚豔。所以林舒來了之後,他就獻寶似地在林舒面前展現了一番遊戲內容,然後讓林舒自己上去試玩。
林舒在冷酷拒絕對方和不和小朋友計較這兩個選擇之間遲疑了一秒,就毅然決然地決定以自己實際的能力狠狠打擊梁季聞。
這型別的遊戲,他玩得最順手了!僅僅只是要害瞄準這種難度,他只要稍微調整一下操作方式,甚至一邊吃麵包一邊只靠單手操作就可以輕鬆做到,簡直不要太輕鬆。
然後梁季聞就看見自家表弟漫不經心地坐到了電腦前面,一手撐住頭支在電腦桌上,一隻手隨意地搭上了遊戲滑鼠,很是熟練地調出了系統設定介面,改設了幾個熱鍵,然後就以流暢到令人目瞪口呆的速度衝進了怪堆,開始了橫掃。
林舒的姿態看上去十分舒坦,手指在滑鼠上按動的速度也並不是很快,可是每一次點選時畢竟會在某個敵對生物的身上造成一次要害傷害。
在眾多紅名怪物之中,林舒操縱的少年角色卻如同在跳一場舞蹈。他的身姿悠閒而自在,動作靈敏而有節奏感,彷彿信步閒庭一般應付自如。
梁季聞看著一個一個血色的數字從怪物身上冒出,卻是看得幾乎驚住。直到怪物清了大半,他才突然想起什麼似的地轉頭望向林舒,卻只望見林舒微微勾起的嘴角和似乎有些懶散的笑容。
梁季聞瞬間就被刺激到了。
林舒闖過一關之後,梁季聞便開口問他:“林舒你玩過這個遊戲?”
林舒含糊回答道:“……算是玩過幾次。”
梁季聞頗有些勉強地誇讚道:“……你玩得真好。我之前一直覺得自己還玩得不錯,但是還是比你差很多。”
林舒知道他被打擊到,倒是沒有落井下石,只是頗有些不好懷疑地笑著回答道:“季聞哥你多練練,也會好的。”
梁季聞心裡默默便決定,之後一定要好好練一練。
之後幾天林舒就常常看到梁季聞撲在電腦前苦練遊戲操作,試圖超過林舒的成就記錄,可惜效果一直不彰。
林舒覺得自己即使沒有金手指輔助,這個年紀的梁季聞也很難超越現在自己的操作能力,何況林舒還有主機這個外掛?
之後的時間,林舒又花了一些時間和燕京這邊的親戚見面,其中就包括大堂舅和大堂舅家裡的表姐梁蘇棠,大姨和大姨家的表姐秦滿紅。這其中,梁蘇棠的哥哥,林舒的大表哥梁仲悉因為和同學一起出去揹包遊的關係,兩人並沒有見到面。
但是即使如此,林舒的生活也開始變得很熱鬧。
到了燕京之後的第三天,林舒終於做完了最後一套暑假作業的卷子,然後無事一身輕的他便開始繼續在休息的閒暇開始玩起了《九重天》。
而在這段時間裡面,九重天已經正式進入了內測階段,也