大火燒了一夜,整片小樹林都被燒光了,危機總算解除了。
……
……
這樣的情形在世界各地發生。
無數玩家都遭遇到了野獸的襲擊,這一夜,不知道多少玩家被淘汰了。
反倒是葉君這邊,出乎意料的平靜順利。
甚至到了後半夜,海上連風浪都停止了。
葉君一直提著神,嚴陣以待,沒想到,第三個晚上,竟然什麼都沒發生。
實在是出人意料。
不過,葉君稍微思索一下,也就明白了。
這三天,他分別經歷了暴風雨,鯊魚群,幽靈船和蜃怪。
這四次劫難,不管是哪一次,換做普通玩家都不可能度過。
葉君能安穩度過四次,已經超出了遊戲難度了。
縱然是死亡模式,這也算是地獄級難度了。
這畢竟是個求生遊戲,目的是提升玩家的生存能力,既然是求生,那就要一線生機。而不是非要置人於死地。
其實葉君不知道,那頭蜃怪,就是第三天的劫難。
只不過,那傢伙提前誘騙葉君,結果被反殺了。
要是蜃怪第三天才動手,葉君還真不一定能看破它的幻境。
風雨過後,太陽昇起,給災難過後的大地,灑落了一絲暖意。
世界公告也同時響起:本次災難結束。
“世界公告:1、所有玩家獎勵等級+1。青銅裝備1件(隨機)。銅幣若干(根據災難難度發放)
2、世界地圖開放,玩家可以往來交流,每次傳送100金幣。
3、任務模式開啟:玩家有一定機率獲得遊戲任務,完成任務,可獲得獎勵。
4、世界靈氣復甦,植物和動物生長速度加快,各種沉睡的遠古生物,神話生物即將甦醒。”
很多玩家都驚呆了。
這豈不是說,有機會和現實中的親人朋友在一起了?
只是……100金幣,太貴了吧。
不過,這一刻,全世界各地還是爆發出了歡呼聲。
所有人都在慶祝災難過去。
很多人在頻道中又驚又喜的說道:“我得到一件青銅甲,終於有青銅裝備了,還升了一級,我現在3級了!”
“辣雞,我昨晚殺了幾頭野獸,剛好升級,現在已經四級了!”
“我五級,青銅甲和青銅刀在手,一攻一防,不吹不黑,我感覺我已經無敵了!”
“誰在稱無敵?哪個敢言不敗?葉神都沒說話……”
眾人這次想起來,葉神之前可是殺了上百頭鯊魚啊,早就不知道多少級了。
很多人都在發訊息詢問葉君多少級了。
此時,葉君沒有看頻道,他被公告和獎勵驚呆了。
“獎勵葉君(死亡模式)等級+1,秘銀鎧甲+1(白銀級),銀幣+1000,技能書:靈魂之刺……”
別的玩家獎勵的都是青銅裝備,葉君得到的是白銀裝備。
別的玩家都是銅幣,葉君獎勵的是銀幣。
更別說還有技能書了。
技能書,極其寶貴,只有擊殺boss才有機率掉落。
靈魂之刺,顧名思義,就是精神力方面的攻擊技能,能直接攻擊敵人的靈魂。
除此之外,葉君已經升到了9級。
而且葉君發現,九級之後,還有一個提示:
“晉升十級,可透過任務,進行轉職。”