“哈哈,好你個李伯烈,我等追趕一路,又讓你撿了便宜。”
遠遠便聽到孫堅笑罵,李陵將法杖收起。耳邊又傳出系統提示。
”叮~宛城平亂戰役完成,該戰役將生成戰役副本,州郡主城均有設定,諸位可以踴躍挑戰。”
“叮~宛城平亂戰役完成,由於你對該戰役產生關鍵影響,獎勵宛城平亂戰役副本集合石。”
“叮~你成為首位對戰役造成關鍵影響的玩家,獎勵:基礎武技總綱。”
“文臺莫要取笑,你之功勞,豈能亂搶。”李陵說話之時,暗中對獎勵檢視。
副本集合石李陵比較熟悉。因為這場戰役原本會生成副本,但戰役中大大小小的敵方將領被李陵捅了不少。導致他在這場戰役中的戲份太足,獲得了獎勵。
戰役副本生成後,會放置在大漢境內各州各郡的治所城池當中,玩家npc都可以進入其中。
不過因為還原的是原始戰役經過,其中並沒有玩家的加入,很多流程人物都跟遊戲中不同,甚至結局都不盡相同。
npc們對其內的變化並不在意,連一些自己刷自己的異樣似乎都從他們情緒中抹除。只當它是一種另類的險地。
因為戰役持續時間並不一樣,一天半天的有,一月半月的也有,甚至一年半載的都不少,所以這類副本大多都有一個開啟週期。
整個大漢境內的戰役副本是相通的,無論你從哪裡進入戰役副本,大家都是在一個共同戰役當中。
而這種獎勵的集合石卻獨立在外,也就是說,只有透過李陵這個集合石進入的人,才能在同一場戰役當中。
本質上這種集合石跟郡城內的沒有任何區別。
但牽扯到人多混亂,或者後期一些勢力在副本中霸佔資源。李陵這種集合石,大概屬於那種可以不受干擾的獨立副本。
副本內爆出的裝備都比較固定,後期一些勢力挺重視這種獨立副本的,相當於一個被自己把控的資源點。
但實力不足的情況下,就沒什麼太大的意義了。
畢竟副本中的死亡、消耗之類都是真實的。
而且相比現實世界,副本內的爆率要低上不少,投影的歷史武將實力不見削弱,但關鍵的秘石天賦之類,都不會掉落。
集合石此時是一個巴掌大小的石碑,需要找一個地方將它投放出來。
投放之後,是一塊兩三米高的石碑,人們可以在範圍百米之內報名參加,中途退出也沒有問題。
只不過若是原本戰役持續一月,有人提早將其中主將之類殺掉,提早結束戰役。
那這個戰役副本結束,卻要等到一月週期滿了,才會再度重置開啟。
這東西先放著吧,以後確定穩定的落腳點再說,現在讓他刷這個副本也划不來,外面又不是沒有仗打。
本質上這些副本,是在玩家實力增強之後,讓他們刷裝備刷技能用的。至於挑戰之類,外界的挑戰還不夠多麼。。。
基礎武技總綱倒是個很有意思的東西,融合屬性面板中的那些基礎武技。
就是那些連刺升、龍、碎巖、拖刀之類,透過熟練度啟用的武將技。
將它們融入總綱,增加玩家感悟,使玩家施展它們時得心應手,釋放起來如臂所指。
這東西對普通玩家來說或許價值不凡,有些類似灌頂,能夠快速讓人掌握武器招法的應用。
但對李陵來說,除了讓屬性面板看著清爽點,似乎也沒啥別的用處了。
李陵隨手將那總綱使用,就聽見孫堅不滿道:“戰陣之上,斬敵立功,本是應當,伯烈莫要小瞧孫某。”
“文臺莫要誤會。”見孫堅確實有些氣憤,李陵靠近拉扯,稍稍避開