“我去,這是新手村?真破。”
“人好少啊?說好的人山人海呢?我看怎麼才二十來個玩家?”
“武器呢?我x,你看那村長手裡的破刀,都能當鋸子用了。”
“村長,你好,我是漢高祖劉邦,請問你這裡有任務麼?”
“呔,瘋癲妖人,豈敢侮辱高祖名諱?汝當某手中之刀不利呼?”
村中老者手中長刀化出一道寒光,手起刀落,人頭立斷,熱血噴出半尺來高,人頭打著提溜滾出老遠。
原本喧鬧的空地上,一眾穿著粗布麻衣的玩家,目瞪口呆的看著搶先上前,試圖接取任務的那人,嗯。。。。那人的人頭。。。
“我靠,啥情況?這是雜了?”
“嘔~~!尼瑪,不行,我有點心律不齊。。。這算完全潛入吧?效果也太真實了。”
“臥槽,這裡不是新手村,我們隨機掉怪堆裡了?”
“併肩子上!搞他,爆裝備!”
“搞個屁,新手武器都沒有,咋搞?”
片刻寂靜後,俯腰嘔吐者有,擼著袖子上前,被砍翻在地者有,高聲呵罵者有,驚慌逃竄遠遠躲開者有,眼前這個破敗村莊中,一陣雞飛狗跳。
而同樣降生到這裡的李陵,看著一名逃竄中撞在村婦身上,卻被村婦一腳踹翻老遠的玩家,嘴角抽搐,心中感嘆:“這場景,真讓人懷念啊。”
沒錯,這個世界,跟玩家概念中的遊戲完全不同,npc幾乎都擁有著正常的思維。
之前被宰了的小哥,名漢高祖,字劉邦,然後你跟一個大漢村幹部自報家門,簡直跟自爆沒啥區別。
玩家在初入遊戲時,很長一段時間內,相比土著npc,屬效能力方面都處於弱勢,直到遊戲中第一次國戰結束,玩家中才出現一些能與大漢勢力抗衡的玩家群體。
四處遊蕩也就算了,中後期,但凡想要在一方勢力下定居,都會被登記造冊。
普通大漢百姓可能並不在意,但凡有點身份地位的歷史人物,奇葩姓名的玩家,總被他們視為異類,就算不做刁難,也經常不屑搭理。
這也導致,很長一段時間裡,能夠修改姓名的戶籍貼,都是極其搶手的高價貨。
“我去,搞毛啊,還好我感官調的低,這npc有病啊?”之前被砍死的玩家在村中空地上覆活。
原本的屍體化作淡淡光暈消失,嘴中罵罵咧咧,卻又滿臉疑惑的怒視村長。
對於玩家屍體消失的情況,村長也不奇怪,遊戲中這些村民,也都擁有多次重生的機會。
此時玩家們並不知道死亡對自身的影響,如同前世的李陵一般,初期各種浪,之後則後悔莫及。
遊戲中的正常生物,一般有九次復活機會,各個郡城中都有黃泉碑,他們死亡後,可以在特定的黃泉碑復活。若是死亡前有過繫結,也能指定地點復生。
歷史人物的死亡會損失自身的一些屬性天賦,除非到了無法復生的星隕之日,損失還可修煉恢復,大多數時候對他們的影響並不直觀。九次之後,也會徹底死亡。
而看似擁有無限次數復活能力的玩家,前九次的死亡影響確是極大。
沒有經歷死亡的玩家,屬性成長是沒有限制的。也就是說只要屬性點夠多,力量百點還是幾百點,你都能加在自己的身體上。
但死亡一次後,屬性上限則被限制在90,也就是超過90點就無法增加。再度死亡上限則降到80。
直到死滿九次,屬性上限10點。若是屬性限制之前,屬性已經提升超標,則不會再度降低。但死亡限制之後,就是有自有屬性,也無法再加上了。
這種情況倒是也有解決辦法,就是玩家屬性列表中的生命階位