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冰娛樂做出來了。

當然了,因為他們沒有《魔獸爭霸》系列的版權,所以在《魔獸爭霸》系列裡,受到歡迎的人物,他們統統都用不了。

但是,他們卻借鑑著《魔獸爭霸》的世界觀,以及《龍與地下城》的世界觀,鑄造了出了一個異常有意思的世界。

不是說這個世界有多麼的新奇,而是暴冰娛樂用這種取巧的方式,打造出這樣的一個世界,讓他們覺得非常有意思。

事實上,細數暴冰娛樂的歷史,就會發現許多遊戲,他們都不是第一個做的。但是,卻能夠後來居上,得到大多數玩家的認可,這是一項非常了不起的成就和能力。

當然了,他們這種有點類似於跟風的性質,就讓他們在那些喜歡被模仿的遊戲的玩家眼裡,變得十分的可惡了。

這是非常正常的,任何領域都有一個鄙視鏈的概念,而在遊戲產業中的鄙視鏈,暴冰娛樂就處於鄙視鏈的下游,被許多遊戲和遊戲廠商的粉絲玩家們所攻擊。

當然了,也有暴冰的忠實玩家,攻擊那些跟風暴冰娛樂的遊戲公司。這一切都是輪迴的。沒有誰是無辜的。

就像是千葉遊戲的遊戲,不管是難度有多高。有多麼的變態,實際上大多數人的眼裡。這玩意永遠是一個小孩玩的東西。

林彥看到《魔獸世界》這款遊戲出現的時候,猛然間感覺到一陣懊惱,自己怎麼就忘了這麼一款遊戲了。

不過,這也不能怪他,畢竟他精通的那些遊戲,熟知的那些遊戲,都已經推出過了。網際網路遊戲時代的遊戲,林彥還真不是特別的瞭解。

不過,在這個世界裡。由於沒有《魔獸爭霸》系列做鋪墊,《魔獸世界》的推廣速度其實並不快。

更因為害怕被千葉遊戲告侵權,所以,暴冰娛樂雖然名字和《魔獸爭霸》像是有關係,畫風也有點雷同,但是最為關鍵的遊戲圖示卻差了好多。

由於日本單機遊戲市場過於成熟,影響了網路遊戲的發展,以及日本市場的排外性,所以《魔獸世界》這款遊戲。可以說在日本的推廣很不成功。日本人更喜歡玩日本人自己的遊戲,對於美國的《魔獸世界》他們的感覺也並不大。

到了中國,似乎也是這麼一回事。由於中國並不允許國外的遊戲運營商,直接運營自己的遊戲。

所以。暴冰娛樂找了一個叫做第九城市的代理公司,來代理他們的遊戲。

雖然說許多人對於《魔獸世界》這一款集大成的遊戲,有著很大的信心。但是市場的反饋,卻不是太好。

雖然說玩了這個遊戲超過一個小時的玩家。有八成的機率留存。

但是,但是。玩這款遊戲的玩家卻太少了。

之所以會發生這樣的情況,其實很好理解。就是中國的網咖機器配置普遍不高,跑跑《傳奇》還行,帶不起來《魔獸世界》這樣的大遊戲。

再加上因為沒有情懷和信仰的加持,所以,這款遊戲在中國市場的反饋,沒有林彥當年的那個反饋來的激烈。

第九城市看來也沒有去歐洲買球隊的實力了。

不過,在歐美,這款遊戲由於符合他們的審美,以及他們的文化氛圍。所以,他們玩的這款遊戲,基本上受到了很多玩家喜歡。

甚至在短短的兩個月內,就達到了歐美地區網路遊戲一哥的地位。

暴冰這個推出過幾款遊戲的公司,也由著這款遊戲登上了神壇。雖說這個神壇比當年的那個神壇要小了一點,但怎麼說不也是神壇不是。

林彥倒是沒有太過懊悔自己沒有記起來這個遊戲,他一點都不懊悔。因為,千葉遊戲現在不差賺那麼點錢。

當然了,這點錢在別人看來,絕對是一個天文數字。

千葉遊戲本部最愛制

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