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揮的玩家可以繳納10到100個金幣不等開啟指揮頻道,獲得最高的指揮許可權。當然,如果開放了指揮頻道10分鐘後,指揮頻道的人數不能超過100人,指揮將會被系統自動解聘,要想下次在進入指揮頻道就只能等到24小時之後了。

這樣的安排,不但節省了外部軟體的麻煩,也讓有效的控制無聊人士霸佔頻道,是個不錯的辦法。

而在指揮開啟了指揮頻道後,進入指揮頻道的玩家,將被系統預設為參加戰鬥,他所有的資訊都將被系統統計進指揮頻道的指揮統籌介面。在這個介面裡,指揮可以輕而易舉的看見參加戰鬥的玩家到底有多少,每種職業的玩家有多少。稍微進行一排序,就能看見看見各個玩家的等級是多少,身上裝備的GS是多少,這樣對於總指揮對於所有玩家的調配有更直觀的瞭解。

不僅僅如此,每個指揮頻道的總指揮還可以下設最多十五個分指揮來幫助他指揮戰鬥。然後總指揮可以在統籌介面對所有玩家分戰區,交給下面的分指揮。

至於指揮頻道里面得發言也是十分嚴格的。

在指揮沒有控制之前,所有的玩家都可以在指揮頻道里說話,不過當戰鬥一開始,指揮會將自由說話全部關掉。整個頻道里只能聽見總指揮和分指揮的聲音。指揮的語音訊道里同時分為總指揮頻道和分指揮頻道。總指揮和分指揮都可以在總指揮頻道發言,但是分指揮在總指揮頻道發言是有時間限制的。每個分指揮在自己戰區的指揮頻道是沒有限制的,但是,他不可以到別的分指揮戰區的指揮頻道發言。至於總指揮的發言,可以讓所有玩家全部聽到,也可以跳到各個戰區的分指揮頻道說話。

也就是說,在一場戰鬥中,總指揮就是最高權力者。只要這場戰鬥沒有結束,無論你得等級再高,無論你得操作再好,無論你是什麼樣的大神,都會受到總指揮的約束。

葉詞靜靜的聽著真水無香報備整個指揮頻道的人數,做戰鬥前得部署。果然在做這塊中立地圖裡的玩家並不算多。根據統籌介面的顯示,現在在本地圖95以上的東大陸玩家都加入了戰鬥,可是就算這樣也僅僅不到四千人。

要知道,在這樣的地圖上,系統預設的玩家容納數量是五十萬到一百萬之間,而現在的人數只能說明,憂傷沼澤這塊地圖實在是人丁單薄,確實是一塊沒有什麼人的鬼域。

既然東大陸玩家都不多,想必,北部大陸的玩家也不會多到什麼地方去,這場戰鬥比起冠軍城的戰鬥來說,果然還是小型戰鬥。

雖然冠軍城的戰鬥中西部大陸玩家大概只有一萬人左右,可是鑑於城市地圖的錯綜複雜和東大陸玩家的不給力,實在也是一場艱難的戰鬥了。

按照葉詞的經驗,這攻城戰和野外戰絕對不是在一個檔次上得戰鬥。畢竟,野外戰可以隨便跑,可以有各種地形隨便利用,但是在城市裡就侷促得多了。更何況這次戰鬥我方的玩家都是一些普通玩家,而敵方的北部大陸玩家是跟我方玩家一樣的普通玩家,跟上一次西部大陸的精英玩家相比實在是沒有什麼可比性。

這樣一來,這場戰鬥除了是考量真水無香的指揮技術外,其他的東西都不太能引起葉詞注意了。

真水無香在指揮頻道里條理分明的做了戰前部署,雖然剛剛一開始說話的時候,他緊張得連嗓音都有些變了,但是大概說了三分鐘之後,他的整個狀態就鬆弛了很多,看他個人的狀態也淡定了不少。

很快,戰鬥拉開了序幕。

因為葉詞平時接觸的指揮多是嚴謹的,認真的,特別是彌鹿和傾言墨兩個傢伙大概是看葉詞指揮多了,身上一股子翻版葉詞的味道,指揮雖然話多一點,但是絕對是一絲不苟的,絕對是風格凌厲的,所以當葉詞接觸到真水無香的指揮後還是有種大大的不習慣。

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