的解來。張學年所說的遊戲策劃,並不是對於遊戲內容的策劃,而是針對市場的營銷策劃,之前的策劃完全是在自由獨立的市場環境下而做出來的,但是,現在因為國家權力部門的介入,所以老張才會說這些策劃必須要重新做了,看來他們所做的這些策劃已經明顯地不合時宜了,甚至可能存在著洩密等敏感問題存在。雖然自己沒有看過他們的策劃書,但是,對於這種情況下該如何處理,也許與國安等安全部門打交道多次了的莫水比較清楚。
是的,莫水是很清楚,但是,也只是侷限在網路之中,對於現實中的他,跟普通人沒有任何的不同。策劃,並不是他所熟悉的領域,當然也就更不是他所能夠完成的,所以與其說是叫他做個策劃,還不如更貼切地說叫他給指點個方向,莫水想到老張估計也是這麼個意思的。營銷方面的策劃,公司裡面郭序道是此中的佼佼者,但是,他也只是作為執行官來根據公司老總的意願方向,進行相應的策劃執行而已。公司大的方向性的問題,關鍵還是依靠公司老總,所以,張學年才會那麼說,那麼做。
重新梳理了一遍公司的遊戲收費模式與其他網路遊戲收費模式的區別與優劣,莫水知道自己公司遊戲的現金流方面絕對沒有別的公司那麼順暢,自己公司所運營的這款遊戲,說白點,就是個高階陽春白雪的遊戲,受眾絕對沒有那些其他網路遊戲那麼紅火。但是,也就因為這種定位,所留下來的玩家,他們對遊戲的忠誠度也比其他遊戲的玩家都高,這是自己的優勢所在。網路遊戲行業中的一個不爭的事實評判標準就是:沒有足夠數量的玩家的遊戲,就是一個失敗的遊戲,無論是市場營銷做的多出彩,遊戲質量多出眾,遊戲內涵多深厚,獲得多少個獎項什麼的,都可以評判為是失敗的遊戲。市場是殘酷的,市場也是遊戲最大的評判者,沒有任何一個遊戲能夠逃脫這麼一個評判標準。所以,如何吸引更多的玩家來玩這個遊戲,這就是策劃的關鍵核心所在。
“遊戲公司老總,在測試遊戲時候,被遊戲NPC狂毆致死!”這句廣告語出現在這個遊戲入口網站首頁醒目的位置上面。莫水知道,這一手筆絕對是郭序道弄的,對於能夠在首頁進行廣告,那也只是因為金錢的緣故而已,網站廣告位置,看的就是你出的廣告費用多少了。
這個廣告語確實很吸引人,張學年也說過了,自從第二部遊戲資料片出來之後,這玩家數量增加的速度,另其他遊戲公司老總們眼紅。
那些遊戲公司的老總當然要眼紅了,莫水想道,有哪個遊戲公司老總願意看到這麼一個廣告語出現在媒體大眾之中呢?!經過這麼一說,他們的臉面何在,他們“丟”不起這個臉!或則是放不下這個姿態,這一點,張學年就沒這個憂慮,因為,他在郭序道的面前也確實沒有個高度,除了一個掛著的公司老總虛位,關鍵時候出來表個態度之外,就僅此而已。但是,也許更為關鍵的一點是,他們根本就沒機會碰到這麼個情景,因為他們的遊戲不具備這樣的系統,不具備卦辭專家系統的支援。這是公司的優勢,所以廣告的效果才這麼明顯,玩家數量增加才那麼迅速,在這一點上,郭序道顯然已經玩轉的是遊刃有餘。縱使有了這些優勢,莫水還是感覺到僅僅這樣還根本不能突破那個圍城,要想突破這麼個圍城,還必須有個突破點,有個高度,有個絕對能夠吸引所有玩家,是的,是所有玩家的政策上的亮點。
那麼這個亮點在哪裡呢?!莫水毫無頭緒地在網站裡面到處瀏覽著,尋找著那個能夠帶來亮點的東西。
“暈,怎麼又是漂浮廣告!”莫水鬱悶地叫道。剛點了一個遊戲新聞連結,結果點到了漂浮廣告上面了,頁面上彈出了一個連結精美的廣告頁,正想移動滑鼠著關閉頁面的莫水,突然被裡面的內容給吸引住了。
“中國網路遊戲交易市場門戶