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數字領域此前剛剛製作了3d大製作《阿凡達》,強大的3d視覺引擎效果自然毋庸置疑……

但是李東來這次到來,卻不是要討論這個。

他要爭取時間,半年內搞定一切。其實只要導演心中對電影畫面有數,真正拍戲起來的時間並不會太多,李東來也是以拍戲速度聞名。那些真正耗費時間的,是在幕後特效製作上。

他計算過這部電影的鏡頭,也許會有一半以上的鏡頭需要用到特效。

所以,他要求數字領域隨劇組開始工作,提前組建特效製作團隊。並且必要的時候,還要加班。

“what,四個月之內搞定?李,這不可能的。你的要求這麼高,一千多個高畫質3d鏡頭需要新增特效,怎麼可能在四個月之內完成呢?”卡梅隆想都沒想,就大搖其頭道:“李,我知道你拍戲很快。但現在的情況不是那些小製作,而是一部投資超過兩億五千萬的大製作電影,精緻才是關鍵。”

他的風格,一向是慢工出細活,當年他寧願花費三年時間拍攝大船,現在花費五年時間拍攝《阿凡達》就是明證。他是十分不認同李東來這種快刀快馬的拍攝風格的,但他不能去評判別人的拍攝風格怎麼樣,每個導演都有自己的特點,而且至今為止,李東來都幹得不錯不是嗎。

李東來搖了搖頭,他有自己的理由,而且這個理由最無法說的物件,就是老卡你了。

正文 303:動靜不小

(感謝“帆哥來了”“woshidsa”“黑暗の心”“zwhzwh”“laozhan4160”“ryanli”“貪睡豬”“潛伏n年的貓”“瞌睡才睡”九位同學打賞,多謝打賞^_^

抱歉,今天更的有點晚,但好歹算是趕上了,算昨天的。另外:求點票票,這推薦實在太難看。)

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李東來說道:“我知道這有些強人所難,但是卡梅隆,聽我說說好嗎。我並不是信口開河,隨便說出時間的。我所要的3d特效鏡頭,跟你的《阿凡達》憑空製作的奇幻瑰麗場景也完全不同,那些圖畫,大多都是形形色色的建築。諸如夢境建築疊加,樓上樓對接那種看似繁複的鏡頭,其實也很簡單。許多場面都是可以再現實中找到原本素材的,只要用一架攝像機去實地拍下建築畫面,就能省去大量工作。”

他說的沒錯,《奠基》中的奇特夢境,也是依託現實環境架構的,跟《阿凡達》中那種外星星球的瑰麗風格、色彩都完全不同。那些震撼的樓層疊加在樓層上,沙子鑄就的高樓大廈,甚至更加玄奇一點的夢境環境,都可以採用現實中建築為原型。

波瀾壯闊的大海,一艘大船、行駛入街道中賓士而過的火車、雪山之上空中跳傘、倫敦大橋、埃菲爾鐵塔、義大利風格建築、巴黎的大學等等。

一個照片,都能為他們省去許多步驟。

卡梅隆露出沉思表情,數字領域雖然是他建立的,但是他的心思大多都放在了自己拍電影上,真正的管事人並不是他。而且東方有個香港,那裡曾經就有過三天拍出一部電影的紀錄。再者,他並不瞭解李東來新電影究竟是什麼情況,只憑借自己的經驗就做出否定,實在不科學。

李東來的電影投資很大,這個單子教給了數字領域特效公司,對數字領域而言,也是個確確實實的大單子,值得他們集中所有力量去重視。況且老卡的電影只欠後期顏色製作,並不需要佔用多少資源。

看李東來一臉堅持的樣子,卡梅隆還是決定將這個挑子讓給特效主管petebebb。

於是,李東來又陷入了和petebebb的密切磋商之中。

並且徹徹底底的展現著自己的風格,很無賴的督促他們趕快組建團隊,並且完全不當這裡是別人的地盤,拿出畫筆就在

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