第264部分 (第2/5頁)

軸,毀人不倦細聽頭頂上的聲音。但在機械旋翼那吵雜的響動聲中,很難再聽出角色落到房頂的聲音。

直到機械旋翼的聲音停歇後,房頂才傳來動靜,只是踢裡啪啦一通亂想,完全聽不出到底是有幾人。

緊跟著連續的人影從房頂上跳下。

“一、二、三……九、十……”毀人不倦默數人數,竟然是下來了足足一隊人。毀人不倦心已經提到了嗓子眼,好在這隊人下來都沒有再抬眼神,一隊分成兩組,每邊五人,朝著街道左右就散開去了。

毀人不倦長出了口氣,看得兩組人稍遠了點,頭頂也再沒傳出什麼動靜。遁身狀態此時還有三秒,毀人不倦連忙珍惜使用,右手趴著房簷,身子一蕩,竟然就輕飄飄地飛上了房頂。

上房後就見房頂上站著個傢伙,好在只是背對著這邊。遁身狀態下,毀人不倦的動作沒有發出任何聲音,翻上落下,就在這人身後,這人也是絲毫沒有察覺。

居然還留了一個。

毀人不倦心下鬱悶極了。這要不是遊戲,或者是競技場的死亡模式,這樣的機會,一刀抹了脖子,無聲無息就把對方給幹掉了。可惜現在的情況,無論如何也不可能一招就把對方結果,要分個死活,以毀人不倦現在的裝備條件怎麼也得按分鐘計。

回頭路,不敢走,那邊指不定還有追來的人。無奈之下,毀人不倦也只能繼續前進,暴露就暴露吧只是這一個人,總不至於再讓自己被包圍吧?

毀人不倦也不敢太耽擱時間,只是略略猶豫了一下後立刻動手。邁步上去,忍刀柄上的長繩一甩,背轉過身的同時長繩交叉已成了一個繩套,直勒在了那人的脖子上。跟著背身一挺,直接一個背摔就把那傢伙給扔到街道上去了。

乾淨利落的一個背身縛首術,毀人不倦沒去理會那人如何反應,邁步衝出跳下街道。

結果這邊街道也是一隊人分了左右,正兩邊走呢這瞬間似乎已經收到了訊息,齊齊回頭,正看到毀人不倦,二話不說,兩端一齊夾擊而來。

毀人不倦也覺得惋惜,如果不是房頭那個傢伙,自己神鬼不知地就穿過去了。

又過了兩道街,朝前一瞅,房頭有人

毀人不倦心下抑鬱,這後邊的還沒擺脫呢,前邊又被撞了。前方果斷不能走,毀人不倦心中小擲了一下硬幣,朝街右衝了出去。

這種路線上的曲折迴避是難免的,但大方向毀人不倦沒有動搖過,他一門心思就想從鎮北出去跳域河。

一路向街東口狂奔,身後追兵翻過兩條街也在身後。那房頂上的半隊人索性就沒跳下來,沿著房頂一路追。

毀人不倦沒穿什麼好裝備,身上東西又多,受負重影響移動速度著實有些憂傷。他一路走來,主要都靠隱藏迴避,這樣直來直去的賽跑,他也心知很難是對手。之前和君莫笑倒是跑得不相上下,這正說明毀人不倦受負重印象,移動速度直接倒退到了50級水平。

眼瞅這街道有些太大,自己這速度怕是跑不出街了。毀人不倦沿途一路觀察,看到前方一間空屋,果斷衝入。穿堂過去走到廳後,泥馬這間屋沒窗子

毀人不倦連忙返回,出門那一瞬幾乎是和對方擦肩而過。這大公會的玩家身手就是不凡,倉促間也是果斷出了一擊。毀人不倦反應更快,,貼著牆一個翻滾,算是從劍光下鑽了出來。

結果這滾完剛要起身,就見眼前一個手雷瀟灑地漂浮下來。毀人不倦連忙又是朝右一滾,爆炸的氣流傷了一點生命,但總算沒對移動狀態製造出影響。

此時的毀人不倦,不怕生命有所磕碰,就怕攻擊後的效果。比如搞出個僵身,或是被抓取一下,被吹飛一下,那可能就再沒機會活命了。

翻身而起的毀人不倦,就見小十

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