第554部分 (第1/5頁)

而德軍艦隊則在按照戰術操典,十分規律的打舵,所以德軍艦艇在海面上跑出了非常工整的蛇形軌跡——每一艘都是。

當然現在英軍戰艦火力發揮不出來,德軍規律的變向給英軍帶來的校射優勢沒能體現出來。

大型戰艦的主炮校射,有一套非常複雜的過程。

各艘大型戰艦的艦橋最高點,一般安排的都是主炮用測距儀,這個測距儀會跟著主炮一起轉動,它的外觀非常好認,因為都有一個橫著的粗杆,粗杆兩頭是測距儀的兩個鏡片,這其實就是個放大無數倍的炮隊鏡。大和號的主測距儀兩個鏡片之間的距離達到十五米,大概是人類有史以來製造過的最大的炮隊鏡了。

有些戰艦炮塔上也帶有兩側有鏡片的橫杆,那是炮塔自己的備用測距儀,當主測距儀被擊毀的時候就使用這個測距儀來指揮火炮射擊。

當大型戰艦要發射主炮的時候,會首先由測距儀獲得敵人的距離資料,還要透過持續觀測來估算敵人的速度,再由艦上的航海室提供本艦的航向和速度資料,所有這些資料被匯總在主炮射擊指揮所,一般射擊指揮所會有簡單的計算裝置,比如另一個時空的日本海軍使用的就是齒輪式計算機,而美國海軍使用的則是簡單的電子計算裝置(這時候還沒有計算機所以請理解成我們日常生活中用的計算器)。

計算好射擊諸元之後,資料會被送到炮塔,炮塔必須在計算出來的最佳發射時間前完成主炮的裝填和調整,快要到時間的時候,全艦會有電鈴之類的手段進行通告,這是告訴大家主炮就要發射了,請抓好身旁的東西。

大型艦的主炮發射造成的動靜遠超一般人的想象,就算是半齊射也會造成船體抖動。像大和號這種,不光發射前要電鈴通告,還要組織甲板上的露天防空炮位進行疏散,大和號甲板上專門設定了露天防空炮位操作員用的掩體,主炮發射的時候操作員必須躲進掩體裡,不然就會被主炮發射的炮口暴風吹飛。

以上就是此時此刻在丹麥海峽的海面上英德兩國戰艦正在做的事情。

雙方哐哐互扔板磚,氣勢還是很足的,兩邊戰艦周圍都在不斷有炮彈落下,炸起來的水柱有二十多米高。

但各艦艦上的情況卻並沒有那種熱血的感覺,雙方水兵都在全力以赴的完成自己的職責,甚至連話都很少說,除了號令聲基本聽不到什麼熱血的咆哮之類的。

因為此時沒有飛機可以打,副炮也沒進入射程,所以各艘船上其實只有主炮組和射擊控制單元在忙活,副炮組和防空炮組都在看戲,連輪機艙都處在一種半數以上人沒事幹的狀態——現在大家都燒油了,不用吭哧吭哧往鍋爐裡填煤。

對於海軍老兵來說,他們很享受這種無事可幹的狀態,因為一旦有事可幹,那一般是戰艦中彈了。

交火開始後第二十分鐘,聲望號瞭望哨高呼:“羅德尼左舷有火光。”

霍蘭心裡咯噔一下,但很快他的參謀就報告:“看起來中彈部位舷側副炮位,沒有看見火光,應該無事。”

這時候通訊兵報告:“羅德尼通告沒有問題,航速火力正常。”

霍蘭長舒一口氣。

這時候聲望號的艦長建議道:“我們已經接近到一萬六千米了,是不是可以考慮轉向了?讓巡洋艦和驅逐艦繼續前突就好了。”

“不夠,先生。”霍蘭搖搖頭,“我們要接近到副炮也能開火的距離,只有我們對敵人甲板形成壓制,才能保證我軍巡洋艦和驅逐艦的安全。”

戰列艦之所以可怕,重點不光是它的主炮,戰列艦那成噸的副炮也是他戰鬥力的重要來源。一般一艘驅逐艦也就那麼幾門五英寸炮,而俾斯麥光15CM雙聯裝炮塔就有六個,火力抵得上兩艘驅逐艦。更何況這邊戰列艦都搭載了艦載戰姬,對

最新小說: 化身NPC:我與玩家和平共處 籃壇第一外掛 我一體校生:成為拳王很合理吧 不是御獸師咋了?我有一國御獸 魔法書成真:開始夢域副本 眉山蘇氏,蘇允最賢 超能進化:我的兵種有點貴 龍族:路明非的逆反劇本 末日遊戲的違規者 我把NPC拐跑後遊戲崩了 捱打永久加生命,開局即無敵 強制遊戲 從EVA開始的穿越之旅 NBA帶著西蒙斯踏上籃球之巔 網遊:女孩子也能成為大佬 國乓!讓我成為我的榮耀!! 光與暗的交響 網遊:開局萬倍增幅,炸了新手村 求生遊戲,我在異世捲成大佬 體育:我在奧運會,吊打大漂亮