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總之,有著這種想法的玩家不計其數,星宿派弟子的大量出走幾乎已經成了定局,面對這種人心惶惶的局面,龍嘯天要是還能吃得下飯睡得著覺那才叫有鬼了,龍嘯天本以為自己近期所面臨的最大問題是方傑,可如今才發現,遊戲系統只是在一個不起眼的設定稍稍作了一點調整,就將他搞得焦頭爛額恨天不公了,這隻能說……還是人算不如天算啊!

除了判師系統稍有調整外,門派武功秘籍領取形式也有個小變化,以往玩家們只能從各派掌門NP那裡領取本門武功秘籍,但系統升級後,玩家們可以從準玩家門派的掌門NP那裡用門派貢獻換取任何一個門派的初、中、高階且不需要解謎就能弄到的門派武功秘籍。

這樣一來,便大大降低了各派玩家之間的流動性,逼著各派掌門不得不絞盡腦汁經營好門派以免因經營不善使得門下弟子大量流失,這項設定的修改對對門下弟子流動性極大的五嶽劍派來說,影響是不言而喻的,不過,這事跟方傑沒太大的關係,所以也就粗略地看了下說明沒有深想。

另外,還有一個比較值得關注的調整就是,準玩家門派完成升級後,玩家掌門可以隨時隨地對其他任何門派,包括玩家自建門派開啟門派戰,也就是說,如果某個玩家掌門是個戰爭狂的話,那江湖上可就熱鬧了,而對於即將成立的忘情閣來說,這絕對是一個很不利的設定,看到這裡時,剛才還心情不錯的方傑,眉頭深深地皺了起來……V

第九百零八章 自由門派戰而引發的經濟動盪

好,反正增加的這點支出不算多,為了本派,為了大局,為了那不能當飯吃的集體榮譽感,老子忍了,可就在玩家們離開門派艱苦卓絕地開始做門派任務的過程中,卻現,江湖上殺人越貨的人多了起來,原因很簡單,在許多玩家看來,做門派任務還不如直接搶人家的東西來得快,玩家們頓時將腦袋一拍,別人能幹,老子也能幹啊!玩家掌門可以隨時對各派起門派戰,這是一種充分體現各派掌門自主權的體現,但同時,也有可能是製造一場江湖浩劫的導火索,如果換個層面來看待這項設定的話,也是遊戲系統不動聲色地開啟了一個製造血雨腥風的潘多拉盒子,一種鼓勵甚至挑唆玩家們進行pk、提高遊戲資源回收率的遊戲策略。

顯然,這種展趨勢對遊戲經濟是極為不利的,但方傑覺得,若能先知先覺的話,對忘情閣未來的展來說也未必不是一個巨大的契機,當然了,對此方傑只是保持謹慎的樂觀態度,畢竟遊戲系統也不是傻子,肯定不會就這麼將自己推向無盡的深淵,依方傑猜測,遊戲系統對與武學玩家有著直接聯絡的門派系統進行了升級後,很可能還會對生活系統進行一次全面升級,最終讓在遊戲世界裡所佔比重不大的生活系統支撐武學系統的日常損耗。

結果,玩家們再次陷入了無盡的殺戮中,而遊戲資源也陷入了不斷匱乏的惡性迴圈當中……》》》》、》好吧,該花的錢還是得花,畢竟自己還要去刷主線副本,還要解謎搞級武功秘籍,還要找敵對門派報仇呢,總之是沒時間坐下來慢慢打坐的,所以這些增加內力上限的丹藥再貴也得咬牙買下來!因為各派打來打去,殺來殺去,最終得益的是回收資源的遊戲系統,這就不說了,反正遊戲系統是不可能無償退還給玩家的,但要知道,玩家們因為戰鬥而消耗的各種大量丹藥,掉級的損失,都是需要花一定的時間透過進行各種遊戲活動來逐步積累的,而如果不能對這種消耗進行有效的節制的話,到目前為止,玩家們在這遊戲二十年來所積攢的各種遊戲資源、道具恐怕會消耗地一乾二淨,到那時,遊戲裡必然是物價飛漲,就連跌無可跌的潛能丹價格也會瘋狂上漲。

當然,這都僅僅只是方傑自己靈光一現的猜測,對生活

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