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如此的話,難道要用衝靈壺不斷填補虧空內力?

方傑搖了搖頭,否決了這個想法,衝靈壺用一次就少一次,若不是絕險的情況,他還真捨不得用。

可既不願浪費時間打坐,又捨不得用衝靈壺提高衝關效率,那麼……

方傑歪著腦袋想了半天,忽然靈光一閃,不禁低頭看了看腳下的銅柱,又抬眼看了看虛無的天空,心中已經有了一個絕妙的主意……。。。

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第一千零二十三章 刀山地獄

第一千零二十三章刀山地獄

第一千零二十三章刀山地獄

和前幾層地獄副本的減傷狀態有所不同的是,銅柱地獄中,只有站在燒紅的銅柱上,每秒才會減傷10萬氣血,這樣一來,便給了一個投機取巧恢復內力的機會——如果施展輕功滯空三分鐘,以之結束戰鬥狀態,那麼就可以在半空中服藥,回滿所有狀態

方傑是這麼想的,也是這麼做的,而且最終的結果也不出他所料,果然可以用這種方法回滿狀態

能在地獄副本里隨時回滿狀態,這可是方傑之前想都不敢想的事情,如今卻如此輕易地做到了,這讓他懷疑遊戲系統是不是故意放了一次水,可轉念一想,覺得這種可能性似乎又不太大。

要知道,滯空三分鐘,就是得在半空中呆上一百八十秒,而每滯空一秒鐘,內力就得損耗十幾萬,也就是說,整個過程至少需要兩、三千萬內力的支援,否則的話,哪怕是想到了這種恢復狀態的辦法,也沒那個能力做到。

而很顯然的是,目前江湖上除了方傑這樣內力上限過億的變態之外,哪怕是江湖排名前十的那些頂尖高手,都沒有一個人內力上限過千萬,也就是說,換作除方傑之外任何一個人,都不可能有足夠的內力在這裡滯空三分鐘時間。

所以,要說遊戲系統故意給方傑開後門放點水,實在說不過去,唯一合理的解釋是,估計遊戲開發者在設計這個副本關卡的時候,壓根就沒料到有人在轉世重生之前,內力上限就已經破億,所以嚴格來說,這隻能算是一個不是bug的bug,被實力過於變態的方傑給利用了。

所謂能力越強,機會也就越多,便是這個道理。

而有了這個重大發現後,這本來應該比蒸籠地獄還要困難的銅柱地獄,似乎就成了擺設。

方傑再次出發的時候,底氣可謂是足了許多,所以也沒像先前那般小心翼翼,而是直接向前衝一段路程,引個上百隻銅柱怪,接著不計損耗地來一次團滅,打掃完戰場後,再用投機取巧的辦法把狀態回滿,然後再故技重施。

不光如此,由於銅柱地獄裡的小怪是直接爆物品的,所以沒了後顧之憂的方傑也不急於通關了,而是奔走四處一片片地引怪,這樣一來,短短半天時間,方傑便繳獲了大量的各種型號符文,那感覺就如當初在拔舌地獄裡毫無顧忌地刷怪一般爽快

儘管這般走走停停,邊殺邊走,但刷怪效率極高的方傑,卻只用了三天時間就殺到了銅柱地獄的副本盡頭,遭遇了這個地獄裡的大*oss。

銅柱地獄的大*oss,其實就是一個放大了的銅柱小怪,體形足有一棟樓房那般大小,當然相應的,其所站立的那根銅柱,也是粗大無比,頂端圓截面幾乎成了一個小型的圓形廣場,堪堪穩住其龐大的身形。

由於其體形佔據了銅柱上幾乎所有的空間,所以上面連落腳的地方都沒有,方傑根本無法對其採取近身攻擊的手段,只能在周圍的那些小銅柱上面來回遊鬥,發動遠端攻擊。

當然,也正是因為同樣沒有落腳的地方,所以大*oss也只能站在中央那根大銅柱上面不斷地**火球,無法追擊方傑,不過,大*oss追不動,不斷從四周銅柱下方爬上來的銅柱小怪卻

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