方領域勢力在人類文明中相互牽制形成平衡。
而人類勢力也在平衡中默默發展,尋找著可以拯救文明未來的曙光。
正如猩紅研究院。
他們早就知道了人類文明被暗勢力滲透,但他們從未向外界傳達過相關資訊。
所以未來研究院如果站在人類這邊,他們的行為倒是可以被理解。
一切都是為了隱忍。
在不瞭解具體情況時,猩紅研究院顯然不足以讓他們以完全暴露的方式來幫助。
從這些情報提供的內容來分析,基本能肯定未來研究院站在人類這邊。
從歷史角度來看,超級虛擬遊戲彌補了修煉者在對抗性訓練上的不足,而歷史中也沒有超級虛擬遊戲有隱患的相關內容。
唯一讓他看不透的問題是。
未來研究院為什麼沒有被科技研究院打壓,這一點就顯得十分奇怪。
【是不是達成了某種平衡,科技研究院知道未來研究院很強,對其發動進攻己方會損失慘重,所以只要未來研究院不破壞他們現有的利益,未來研究院怎麼做也就懶得去理會了,畢竟就算是超級虛擬遊戲能發展起來,但科技與修煉體系兩大源頭都被掐著呢,僅憑超級虛擬遊戲來鍛鍊修煉者的戰鬥意識與戰鬥技巧還是沒法改變人類文明的未來結局。】
“有道理。”
聽了旁白的解釋,封棋不由地點頭。
修煉功法才是修煉者的基礎,戰鬥技巧與戰鬥意識只能算是輔助,又或者說是武器。
實力差不多的情況下,戰鬥技巧與戰鬥意識能讓修煉者以一敵二,甚至以一敵三,乃至更多。
但沒有修煉功法作為支撐,戰鬥意識再強也沒用。
就像是剛才被他摔死的人形領域生物。
它能夠自由操控體內骨頭,攻防自由切換十分難纏,即使十餘隻羊頭惡魔都奈何不了它。
但在他開啟血源形態,以絕對的力量壓制下,再多的技巧都沒有絲毫用處。
結局是憋屈的被他活活摔死。
科技研究院把控了人類的科技發展,虎魄研究院把控了人類的修煉體系發展,所以科技研究院確實不需要擔心人類會因為一款超級虛擬遊戲逆天改命。
聽了旁白的一席話,他心中豁然開朗。
從這些資料內容與現有情報結合來看,未來研究院確實站在人類這邊。
他決定將瞭解未來研究院劃入下一條未來線的參考方向之一。
如果能確定未來研究院可信。
他也將擁有更多的同行者。
關閉了資料頁面,他重新在檢索欄輸入了“新世界”,然後點選確定。
接下來的時間,他開始背讀新世界的相關遊戲程式碼。
由於需要背讀的內容非常龐大,封棋決定往後每次進入未來夢境都來背讀一些,然後提前將超級虛擬遊戲打造出來。
待拔除了科技研究院與虎魄研究院,這款遊戲將會成為人類發展道路上的超級輔助。
除了修煉者的對抗性訓練外,這款遊戲還能是科技研發、修煉測試方面的最佳場景。
現實中有許多功法研發員就是在相關功法的研發測試中,因為功法潛在隱患而喪命。
例如林染的爺爺就是在研發功法時殞命。
除此之外超級虛擬遊戲還能解決其他方面的測試問題。
例如武器資料測試,生物改造測試,等等。
遊戲中1:1復刻現實的身體,再加上模擬現實的物理引擎,在遊戲中進行各種測試即使遊戲人物暴斃也不會有任何問題。
大不了退出遊戲再重新登入,即可滿血復活,展開新一輪的測試。
所