在距離劣勢,這個差距會伴隨著時間推移被不斷被放大。
到了後期,那些代代領先的種族勢力已經與落後者拉開了無法想象的距離,它們的新生兒或許就能擁有輕易殺死那些落後勢力族內最強者的能力。
血脈潛力提升上依靠傳承接力,想要在短時間內獲得巨大的提升無比艱難。
人族的1500年看似漫長,對比領域世界的修煉體系發展猶如時間長河裡的滄海一粟,即使誕生了非常優秀的一代人,他們耗盡心血也無法追上那些已經領先巨大優勢的種族勢力,甚至看不到它們的背影。
上一條時間線的人族,之所以能夠擁有與許多屹立於1500年後的勢力角力的能力,除了張道文獨自撐起了人族的頂尖戰力層的空白外,還與迷霧之主研發贈予他的血煉功法有關。
血煉功法加快了血脈成長,透過血煉功法人族的血脈潛力提升的速度快了數倍。
也正是透過血煉功法的普及,人族的戰力體系有了明顯的變化,未來重新制定了人族戰力體系的劃分。
但這些手段終究還是無法徹底解決人族血脈潛力低下的問題。
完全是依靠其他輔助體系的幫助,才讓人族有了與其他種族抗衡的綜合實力。但血肉祭不一樣。
這門特殊功法能讓大量中、低階領域勢力趨之若鶩的本質,是這門功法能夠大幅度加快血脈潛力的成長,從根本上解決了許多領域勢力為之苦惱的問題。
面對這樣的神級功法,那些已經在追趕上落後的種族勢力難擋其誘惑。
一代人的成長頂的上數代人的接力努力,面對血肉祭,甚至許多強族也會特地去嘗試修煉,在嚐到甜頭後在族內進行普及推廣。
對於破解血肉祭,封棋期待已久。
血肉祭的價值在他眼裡甚至要超越很多奇蹟物品。
奇蹟雖強,但很多奇蹟物品都有自身特定的使用環境,不一定適用於人族。血肉祭帶來的血脈潛力提升則是人族最缺乏,也是最渴望的能力。
但血肉祭的隱患問題非常嚴重。
老迷佈局收割萬千種族勢力的畫面他還清楚記得。
隱忍千餘年的老迷就像是蟄伏在暗處的獵人,靜靜等待血肉祭功法的傳播,等待著那些獲得血肉祭的種族勢力透過血肉祭帶來的優勢快速成長。
這種感覺用老迷當初的話說,就像是圈養牲畜,等待著它們變得膘肥體壯再完成收割。
千年之後的一個響指,大量種族勢力都化作祭品,老迷的實力伴隨著世界各個角落飛來的氣血不斷壯大,只要給老迷充足的時間,他的實力會達到不可想象的境地,說不定能有資格挑戰八大王族,甚至超越它們。
如果不是他擁有穿越時間線的能力,血肉祭計劃堪稱無解。想到老迷,他忽然想到了一個問題。
老迷用血肉祭收割的過程他親眼見過,也曾看到四面八方飛來的氣血團逐一被老迷的身體吸收。
這裡存在一個問題,老迷觸發血肉祭的覆蓋範圍到底有多廣?無視距離,還是在一定範圍內有效?
例如修煉血肉祭的目標在新世界的西部區,與東部區隔著千山萬水,1500年後這個距離更是難以想象。
這時旁白的聲音在他的腦海裡響起:
【血肉祭畢竟來自奇蹟物品,施法產生的效果無視距離實屬正常,畢竟奇蹟物品都是不講道理的東西。】
聽了旁白的分析,封棋忍不住點頭。
現有的情報能夠證明,最初的時間線他前往1500年
後的未來世界,老迷蟄伏在西面化身迷霧顯然是在積蓄實力,可見還有大量獻祭的血霧團在飄來的路上,說不定就是無視距離的施法。
想到這裡,封棋的