0年前持有血魂旗的血魂族與擁有奇蹟封印的裂天神族相遇,我覺得大機率是血魂族選擇主動退避,即使有勇氣派遣強者去試探,也會被奇蹟封印當場封印,接下來就很難再發生戰爭,畢竟裂天神主在對手不知曉底細的情況下,實力依靠腦補可以無限拔高,畢竟逼格這方面裂天神主就沒輸過……當然,真要論實力,裂天神主也沒贏過,實在與自身逼格難以匹配。】
聽了旁白的分析,封棋一愣。
其實仔細想來旁白說的確實沒有錯。
裂天神族的發展模式非常特殊,任何種族勢力,哪怕是強族遇到裂天神族都會不由得感到心虛。
這一點在雷鳴族就得以很好的體現。
如果裂天神族還在,雷鳴族根本不可能出現在人族的發展歷史中,大機率在發現裂天神族後就果斷跑路遷徙了。
此時已經進入血魂族的領地,他們懸浮在高空找了一座懸浮的移動平臺落腳,開始等待血魂族成員到來。
沒過一會,就有一道暗紅色流光從遠處激射而來,在他們身前不遠處懸停。
到來者有一雙暗紅色的眼眸,類人的形態,身高約莫一米六,身上穿著一件不知何種材質打造而成的輕薄黑紗衫,右手臂上烙印著一面暗紅色旗幟圖桉,左右臉頰各紋著三條斜線,身上散逸著常年征戰帶來的兇悍殺伐氣。
張道文在這時揮手開啟空間倉庫,從裡面取出了九顆散逸恐怖能量波動的晶石,支付了使用心煉平臺的費用,隨後帶著他穿過心煉平臺的屏障。
身形落地,熟悉的暈眩感襲來,封棋沒有猶豫,當即盤膝坐下。
視線短暫陷入黑暗後,熟悉的十八座造型猙獰的巨大凋像從黑暗中緩緩浮現。
其中有六座凋像已經亮起了寶石,證明他已經透過了挑戰。
分別是:
第一關,行路難,腳踏山河,丈量世界。
第二關,長生難,壽破千載,脫凡境。
第三關,心意難,萬般皆苦,唯有自渡。
第四關,飢疾苦,諸惡業道,世間疾苦。
第五關,是非難,言之非難,行之為難。
第六關,渡劫難,誰人無憂,唯仙無愁。
……
這一次封棋將目光投向了第七座凋像。
伴隨著目光聚焦,蒼老的聲音好似穿越時間阻隔在他耳邊炸響:
【不動難,天地枯朽,唯我長存。】
伴隨著蒼老的聲音在他的腦海中消散,封棋眼前的黑暗如潮水般褪去。
這一次他發現自己變成了一座古老的石像。
造型並非人類形態,而是許多領域生物的身體集合體,他佇立在風沙之上,腳下是一個原始村落,生活著一群人類形態的生命。
封棋發現它們似乎將自己視為神明,每日完成捕獵後都會在他面前宰殺進行祭祀活動。
雖然聽不懂他們的語言,但封棋靜靜觀察著這群原始人的生活起居。
時間點滴流逝,他發現自己始終無法動彈,只能以石像的視角觀察原始族群的發展。
百年、千年、萬年……時間不斷流逝。
封棋逐漸難以忍受無休止的寂寞,生活中的唯一樂趣就是觀察原始族群的發展。
星空下,這支原始族群從當初的小村落髮展成了一座龐大的文明城邦,發展出了自己的成長體系。
期間有過數次滅族危機,卻依靠著頑強的生命力支撐度過了最艱難的時刻,不斷向著更好的方向發展。
唯一不變的是腳下的族群延續了當初老祖宗的理念,始終將他信奉為神明。
時間仍在不停歇的流逝。
腳下這支種族在接連的戰爭中走向毀滅,隨