望著表情氣憤的小幽,封棋內心無奈。
他還以為小幽在心煉挑戰平成了一次挑戰,心境得到了提升。
現在看來顯然是自己想多了。
面對心境挑戰,擺爛幽顯然不會聽從神秘聲音的指引,當場就是一個原地擺爛來應對。
轉頭望向張道文,此時張道文表情無奈,一副悔不當初的模樣。
顯然將小幽帶進心煉挑戰平臺,張道文支付了高昂的使用費用。
但小幽用實際行動證明,這筆支出純粹就是浪費。
這種感覺封棋完全能夠理解。
就像是花錢送孩子去學校,希望孩子在學校課堂裡認真學習知識,努力成長。
結果孩子回到家義正詞嚴地氣憤表示,老師竟然要他在課堂上努力學習,這簡直不能忍,我當場就在課堂上睡著了。
【如果用學校來比喻的話,小幽還算是有進步,最起碼進課堂了,遙想當年你送小幽去學校,她連校門都不肯邁進去,扯著你的褲腿就是嚎啕大哭,不知道的還以為這是要將她送去屠宰場,哈哈哈哈。】
封棋:····
“老大,所以小幽這是透過第一關考驗了嗎?”小幽這時伸出食指戳他的臉頰,表情好奇地詢問道。
“算是吧。”
面對小幽的詢問,封棋給出了一個認為對的回答。
其實對於小幽參與心煉挑戰,他本就沒有抱太多的希望,心煉挑戰平臺的每一難都是非常艱難,以小幽的性格實在難以透過。
尤其是第四難,飢疾苦。
這一關的心煉幻境中,需要挑戰者直面美食的誘惑。
那種感覺著實煎熬,內心對食物的慾望會被放大百倍千倍,挑戰過程中必須要直面本能慾望。也正是在這一次挑戰中,他領悟到了“心令如山”的心境。
以他對小幽的瞭解,小幽大機率會沉淪在美食的誘惑下。
對小幽而言挑戰根本不存在,嗨起來就完事了,任何美食擺在面前伸手就是吃,來個今朝有酒今朝醉,管它明天洪水滔天,還是世界末日。
這時旁白的聲音在他的腦海中響起:
【但也有對小幽來說非常簡單的挑戰,例如無知難,無法獲取外界知識的痛苦對你而言非常難受,但對小幽而言或許就能輕鬆地渡過,畢竟小幽絕大部分時間都處在知識穿腦過的無痕遊覽模式。】
封棋:······
旁白說的無痕遊覽模式,可謂是小幽狀態的完美概括。
例如當初他培養左天選時,小幽轉述他講述的知識內容給左天選,但自己根本不記錄知識。
偶爾他提起教過的知識點,小幽則會一臉認真地思考幾秒,然後故作認真的攤手錶示:
“有嗎?這個問題老大你真的有講過嗎?”
所以小幽的心態進行心煉挑戰平臺屬於兩種極端,像是無知難的挑戰小幽能夠輕鬆的完成,但面對需要毅力的挑戰小幽很有可能一輩子跨不過去,大機率在幻境裡醉生夢死,直至被神秘聲音踢出幻境。此時結束心煉挑戰,封棋感覺自己的心境有了明顯的提升。
最直觀的感受便是記憶重疊的影響快速淡去,識海中翻湧的負面情緒力量如潮水般褪去,被重新封印在識海的最深處,掀不起一絲波浪。
負面情緒與心境之間就像是矛與盾。
負面情緒是矛,心境是盾,當負面情緒的矛足以刺穿心境之盾時,他的意識就會被負面情緒侵蝕,徹底淪為滅世惡魔。
參考例子就是劍寂,被負面情緒侵蝕的他失去了自我意識,變成了不人不鬼的惡魔
而每一次的心煉挑戰,可以視為對心境之盾的加固,讓負面情緒之矛始終無法刺穿盾。