那些對戰鬥有較高增益的主動向能力留下,作用較小的主動向能力分解。
被動向的能力則幾乎全部留下,除非作用極低。
例如巨力、鋼骨、再生,就是比較有用的被動向能力,不需要主動釋放就能給他帶來增幅效果。
作用較小的被動向天賦能力,就像是剛才被分解的反震、遲緩,這類。
雖然遲緩與反震也是被動能力,且無需主動釋放就可以觸發。
但現實不是遊戲。
遊戲中的“反震”能力,普遍擁有固定的百分比反傷數值。
例如無論受到多少傷害都能固定反傷20。
如果真是如此,這類能力可以稱得上是規則向能力了,他肯定不會選擇分解。
不但不分解,還要好好培養起來。
畢竟這種能力潛力無限。
如果將來培養至100反傷,那他會比小黑還恐怖。
但真實的情況是,反震需要消耗他體內的氣血進行反饋衝擊,且傷害數值較低。
並且沒有固定的百分比反傷數值,一旦超出肉體承受上限就等同於無。
這個能力本質上還與血源起衝突。
畢竟血源的持續時間是以體內留存氣血來計算的。
假設戰鬥中不斷“反震”對手,消耗氣血就是在減少血源的持續時間,還無法給敵人帶去多少傷害。
所以在他眼中,反震消耗的氣血還不如在血源形態下多揮幾次拳頭來得實用。
但巨力、鋼骨、再生,這類被動向天賦能力就不同了。
這些能力沒有消耗,作用直接顯現在身體強度的增幅上。
這類被動能力在他眼中非但好用,還有著極高的培養潛力,分解這類能力無疑是在削弱自己的實力。
思考著天賦能力的相關事宜,他與林染一路向東而行。
“啾!”
就在這時,跟在身後的三尾忽然發出了一聲清脆的鳴叫。
旁白的聲音也在這時響起。
【你黑哥打通了第一關,此時正朝著第二關接近而來,身為最終反派大boss,是時候放出你的二號小弟前去阻攔了,就決定是右護法迷霧染了!】
聽到旁白的提醒,他心中一緊,當即轉頭望去。
只見遠處一道烏雲以極快的速度接近而來。
沿途所過之處,一切物質盡皆被靈能奈米蟲啃食殆盡,場面極為壯觀。
“棋哥,看樣子該輪到我了。”林染嬉笑著轉頭望向他。
聽到這番話,封棋心中嘆氣,隨後開口道:
“怕嗎?”
“開玩笑,我林染出生以來就沒怕過什麼,即使必輸又如何。”
望著一臉無所謂的林染,封棋伸手拍了拍他的肩膀:
“好兄弟,下條時間線我們繼續同行。”
林染鄭重點頭,眼中毫無懼意。
隨後他身形化為灰色迷霧朝著黑霧撲去。
迷霧與黑霧接觸,黑霧瞬間以傾軋之勢壓著迷霧後退。
封棋在這時轉頭繼續上路。
接下來的時間,他決定繼續獵殺領域生物增強實力,然後去往東更遠的地方探查一番。
對於未來世界,他的瞭解還很少。
迄今為止探索最遠的距離就是在“慕暚”的雕像那,沒有再更深入的探索過。
原因來自兩方面。
第一、實力不夠。
第二、時間不夠。
實力不夠是平原區域的領域生物實力明顯比城市廢墟區域更強,繼續往東探索難度大幅度增加,隨時都有暴斃的危險。
時間不夠的原因顯而易見,來自小