接下來的幾天,封棋除了上課與吃飯時間,還經常與樂平安待在一起。
向他討教該清心酒的釀製手法與流程。
始終麻煩樂平安他覺得非常不好意思,既然清心酒的釀製並不複雜,他打算花費四十餘萬購買一套輔助煉藥的裝置,然後親手釀製清心酒。
幾天時間的接觸,樂平安與他相處中不再像之前那般拘謹。
在他的要求下,樂平安也開始稱呼他為“棋哥”,而不是封老師。
畢竟年齡相差不大,喊老師顯得太見外了些。
除此之外虎魄概念賽的排名正式出爐,人體種神的概念毫無懸念地獲得了冠軍。
但五百萬獎金的下發還需要走一個流程,暫時未到封棋手中。
至於白浮生答應的300萬獎勵,在他上報後已經用於填補之前學府的設施維修金。
這次購買了清心酒的釀製材料後,他身上還有60多萬現金。
再加上虎魄概念賽到時候會發來的500萬獎金,他的身價已經達到了560萬。
錢雖然多了,但他覺得這筆錢還是得省著點花。
除了未來夢境需要消耗金錢外,待方知有搬來星城學府後,他還要花費很多錢在虛擬技術的研發上。
所以能省則省,釀製清心酒就是他省錢的一種方式。
其實他也想過,在未來資料庫中仔細找找能迅速暴富的辦法。
但災變後的世界中,賺大錢的方式普遍需要投入大量精力。
從創業開始一步步成長,無法做到短時間內快速致富。
災變後的新世界,歌星、影星賺錢也不像災變前那麼炙手可熱,普遍薪水微薄。
這個世界的頂流明星是頂級修煉者、修煉學者、科研家,等其他能夠推動人類文明發展的職業。
想要在未來資料庫中抄襲歌曲拿到現實賣幾十萬、幾百萬,純粹就是做夢。
這不是和平世界,享樂主義無法成為主流。
去養豬都比當娛樂明星賺錢,這並非是玩笑。
這個世界最賺錢的是養殖、藥劑研發、科研裝置生產,等有關的行業。
如果只想要賺錢,他確實能找到很多的辦法,只要重走一遍未來人走過的創業路,他也能建立一個商業帝國。
但這些創業需要投入大量精力,他要跟隨這個商業帝國一同成長。
這個時間會以“年”為單位來計算。
所以這種賺錢方式都不是他想要的選擇。
但《救世主》不同,這款遊戲既能推動人類文明的崛起,也能在相對較短的時間裡幫助他賺到錢。
畢竟打造救世主的核心問題是程式碼,這方面他能解決。
只需要等待方知有將虛擬引擎完善,以及美工方面的製作完成即可。
災變後的新世界中開發遊戲無法賺快錢,但《救世主》是個例外。
普通的遊戲“防沉迷系統”極為嚴苛,未成年人每日線上時間不得超過30分鐘,然後就會被強制下線。
這不是娛樂至死的世界,如果大量學生將精力消耗在無意義的遊戲上,社會就難以進步。
少年強則國強,這句話現在也可以這麼說,少年強則人族盛。
想要獲得最終的勝利,需要全人類一同努力。
學生玩遊戲會被家長說教,被老師說教,阻礙非常多。
但《救世主》不同,這款遊戲在問世後就被取消了防沉迷系統。
無論是什麼年齡段的人,都可以暢玩這款遊戲。
老師、家長也不會限制自己的孩子或是學生來玩救世主,因為這款遊戲能夠加深孩子對於術法的理解,提升戰鬥意識。