人族、銀月族、迷霧族,三個種族分類。
點選人族後,商城列表浮現,上面詳細羅列了人族能夠提供的商品,每一件商品還有虛擬3d展示面板,點選後還有詳細的材料屬性介紹,以及購買所需要的積分價格。
仔細查閱後紀河忍不住點頭。
退出人族商城後,他在目錄欄點選銀月族。
又一個嶄新的商城面板彈出,這是一個與人族商城完全不同的商城面板,右上角顯示的交易積分也換了一種圖示。
只是現在商城裡還沒有任何商品上架。
這便是紀河構想中的嶄新交易系統。
往後積分交易制度相互獨立,星城提供給銀月族的相關服務換取銀月族的積分,可以用於購買銀月族提供的資源,而銀月族從人族賺取的積分可以用來購買人族的資源。
最初紀河的構想是將積分整合。
兩族共用一種積分。
但仔細分析其中利弊後,他發現這麼做對人族非常不利。
兩族的交易銀月族賺取的積分要遠大於人族,如果採用不分割的積分制,人族始終處在貿易逆差的狀態,積分可以被銀月族的積分抵消。
想清楚其中利弊後,紀河覺得將積分分割是最好的選擇。
這樣人族也能用積分來換取銀月族手裡的資源,將儲備資源更豐富化。
考慮到還有一個遙遠的盟友迷霧族,他乾脆將迷霧族也劃入了嶄新的交易系統內。
一個好的交易模式,能夠促進同盟之間的關係。
對比之下,迷霧族與人族的交易模式太過模糊,從長遠角度考慮,兩族都會分析資源交換上的利弊,對結盟的穩固性不利。
甚至紀河想好了等這套交易系統透過星城最高議會的稽核後,由自己親自去對接銀月族,將交易系統的許可權分給銀月族相關人員,由他們上架商品清單。
往後盟族的交易將會更加便利。
任何商品的上架與下架,都可以用一個平板搞定,到時候星城的資源排程部門後臺就會收到每月的交易清單,然後在倉庫拿取盟族需要的資源,扣除積分後直接發貨即可。
對嶄新的交易系統感到滿意的同時,紀河又仔細翻看了交易系統的各個功能。
最後又提出了幾個改進方向。
例如介面的設計,銀月族的商城介面最好使用銀月族最喜歡的銀面。
看似無關緊要的設計,卻能讓銀月族感受到人族對他們的重視。
其他還有商城物品的排列方式,等等。
這些設計的初衷都是紀河從種族習慣角度考慮。
這些天翻看的銀月族資料在這時候起到了作用。
……
十天後。
紀河將改進後的交易系統提交給了星城最高議會。
當看到紀河提交的方案時,星城最高議會的成員都顯得十分驚訝。
這次測試他們沒有給任何題目,目的就是要八個候選人去主動發現問題。
身為星城的決策者,往後不會有上級釋出的任務,他們所處的位置已經是星城的最高層,要的是發現問題的眼睛,與制定解決問題方案的能力。
紀河的表現已經不能用優秀來形容。
僅用了一個半月時間就找到了星城與銀月()族的合作變化,意識到了星城也需要從銀月族獲取資源的渠道。
發現問題後,紀河在很短的時間裡就打造出了一套適配新合作模式的交易系統。
或許其他候選人也發現了問題。
但沒有誰比紀河更有效率的完成了這個測試任務。
分割交易積分,制定嶄新的交易系統,僅憑這兩點紀河給出的答卷就足以稱