載體。
登神者只是有了不透過奇蹟就能反制奇蹟的手段,而不是完全免疫奇蹟。
當各方勢力為了尋求安全發展而抱團,神級勢力想要應對起來也會十分頭疼,需要消耗大量精力與時間。
該如何獲取最後一塊血石,封棋的選擇是繼續等待。
等到人族可以不憑藉外力依靠來對抗命運城,以及有命運城有關聯的勢力時,那時候人族將徹底打通全族的登神路。
這期間紀河也提供了一套方案。
那就是透過強行入侵的方式攻打命運城,目標直指命運城內的血石碎塊。拿到血石碎塊,無論勝敗都必須儘快讓本體歸來,然後將血石碎塊吸收。
至於人族攻打命運城可能帶來的一系列風險,已經不重要了,選擇這麼做就意味著這條犧牲線將走向終點。
但人族暫時沒有必要採取這種方式,至少現在人族還有迂迴和想其他辦法的空間與時間。
破曉10678年。
登神者不斷湧現,尤其是聖靈族,已經誕生了三個神境強者。有了可以複製的登神方法,聖靈族正式開啟造神計劃。
這期間聖靈族對資源的需求量呈爆發式增長,它們既要花費資源打造神格,創造新神還要繼續研發神格技術,力求對神格的強度進行升級。
已經佔據大片資源地的聖靈族,每年的資源產出十分恐怖,但這還是無法滿足聖靈族的需求。
為了更好的獲取資源,聖靈族向人族尋求合作。
目的十分明確,透過合作來對抗那些結盟勢力,爭取最快的速度掠奪它們的資源。
當年紀河想要與聖靈族尋求合作對抗命運城的請求被拒絕,這次紀河也果斷拒絕了合作請求。
原因很簡單,紀河認為合作給人族帶來的風險遠大於利益。
人族現階段資源的產出,完全足以覆蓋修煉體系升級與技術研發上的消耗,畢竟人族現階段還未找到一條可行的登神路,暫時還沒有到資源短缺的境地。
完全沒有必要冒著風險去參與戰爭。
這條時間線已經走到現在,距離大勢降臨已經不遠了。
戰爭只會消耗人族的底蘊,伴隨著未來神級勢力越來越多,人族可能無法支撐到大勢降臨那天的到來。
而見證大勢,已經成為這條犧牲線的核心目標之一。
紀河的想法最終在破曉最高會議上表決透過,最後由紀河以人族領袖的身份拒絕了聖靈族的邀請。
聖靈族隨後便找到神遺族進行合作。
但神遺族的態度卻出乎了封棋的預料。
雖然對資源的需求量大幅度增加,也在尋求獲取資源的渠道,但神遺族還是毫不猶豫地拒絕了聖靈族的邀請。
從利益的角度看待這次拒絕,封棋難以理解。
但從神遺族的角度看待這個問題,他倒是恍然大悟。
如果說這個世界上還有一個講規則的族群,那必然是神遺族,高傲是神遺族與生俱來的天性。
亂世不講規則,講規則的都是傻逼,這句話確實沒有錯。卻不適用於神遺族。
因為神遺族與現在崛起的勢力有本質上的差別。
其他勢力都是從底層摸爬滾打崛起,經歷了太多殘酷,學會為了目的不擇手段成長。
對這類勢力而言,活著就是勝利,為了活著可以付出一切。但神遺族是例外。
這個古老的勢力是柱神時代結束後便迅速崛起的勢力,早在降臨人類世界前,就是一方世界的超級霸主。
雖然也曾在領域世界遭遇數次近乎滅族的危機,但神遺族都跨過去了。
古老的歷史傳承、悠久的歷史文化······神遺族成員眼裡的