世界,每個小世界裡面還有層世界,例如魔域層、靈域層、天域層、黑域層,等等。
就像是套娃般層層籠罩。
可以肯定的是,領域世界加起來的總面積要遠遠超越人類世界。
大世界相互融合的過程,領域世界的土地會不斷併入人類世界,導致人類世界的面積不斷擴大。
即便是諸多領域強族,也不知曉新世界具體面積。
但可以肯定的是,新世界的綜合面積要比原來的人類世界大上百倍以上,甚至可能是千倍、萬倍。
未來新世界就像是遊戲裡的地圖迷霧,人族只是驅散了新世界的部分迷霧,還有太多未知的區域不曾瞭解。
遊歷使的任務就是為人族驅散更多的地圖迷霧,將新世界的種族、資源,等資訊進行詳細記錄。
瞭解越多,便能先發制人。
尤其是很多未被發現的資源地,這都是寶貴的財富。
這也是封棋無比重視遊歷使的原因。
更重要的是,未來想要收割新世界的弱族勢力,就必須將血肉祭功法進行推廣。
但以人類的影響力,很難將血肉祭推廣至人類力量無法觸及的區域。
遊歷使肩負傳播血肉祭種子的任務,為未來開啟血肉鼎開關進行收割做鋪墊。
綜合上述內容,遊歷使的責任重大。
現階段星城的網路上有這麼一種排位,網友對現在的所有職業進行了權重分類。
排在首位的並非是難度最高的命運使者,畢竟人族現在還未連線命運城,命運使者的作用還未在這個時代顯現。
民眾投票將遊歷使排在了所有職業中的首位。
這個職業每五年才有數十人獲得資格,還能夠得到價值非常昂貴的空間手環,是新生代眼裡的神職。
這導致遊歷使資格的競爭過程猶如大浪淘沙,千萬人過獨木橋,能夠成功的終究是極少數。
封棋也對遊歷使的要求非常嚴苛。
首先是要求遊歷使擁有龐大的領域學知識儲備,這是最基礎的條件。
只有掌握了龐大的領域學知識,才有能力與外族進行交流,推廣血肉祭功法。
領域學知識也將有助於遊歷使更好地讀懂外面的世界。
其次是個人武力值。
經歷過登神挑戰路,封棋明白旅途的艱難,危險隨時都可能到來。
遊歷使必須學會如何在危險環境中自保,武力值就是其中最穩定的保障。
除了這些基礎條件外,其他還有大量附加條件。
偵查能力測試、感知能力測試、潛伏隱藏能力測試、心理素質測試,等等。
透過了這一系列的考核,也不一定能夠成為遊歷使。
畢竟小幽製作的空間手環有限,考慮到旅途的艱難,空間手環是遊歷使必備的隨身道具,所以還得篩選掉一大批透過基礎考核的人員,挑選出其中出類拔萃的精英。
也正是繁瑣的考核與測試,讓遊歷使的地位在星城不斷升高。
除此之外,星城還有一項專門用於遊歷使的福利政策。
成為遊歷使,很大機率這輩子再也不可能回到星城,未來的道路只有前進沒有歸途。
為了彌補遊歷使的家人,星城會給予遊歷使家庭三倍的免費福利資源,彌補家庭的感情損失。
這也導致遊歷使報考的人數歷年攀升。
成為遊歷使在星城民眾眼裡是光宗耀祖的成就,只是絕大部分人最終還是會流向其他崗位。
第二批遊歷使的出行,封棋給予厚望。
根據第一批遊歷使這些年旅途中總結記錄在信仰資料庫裡的經驗,封棋為第二批遊歷使配備了更先進的