紀河的想法,讓封棋找到了一條白嫖無限記憶的道路。
慣性思維下,他始終認為根本不會有種族願意拿奇蹟來交換資源,只能透過武力等手段獲得。
卻不曾想到,自己完全可以利用重啟時間線的能力卡bug。
正如紀河所說,最終戰獲得的奇蹟即使交易出去,下一條時間線仍可以在最終戰時獲得。
時間控制是破曉城現階段的資源主要產出渠道,不能拿出去交易。但誓約空間與分身,完全可以作為籌碼交易。
二換一,他不信血魂族會不心動。
順著這個思路往下想,他覺得這個卡奇蹟bug的交易方式,完全可以適用於往後的每一條時間線。
拿必然能夠得到的奇蹟,去交換難以得到的奇蹟,他手裡的奇蹟數量就會不斷增多。
但封棋也明白這個方法只適用於部分奇蹟。
有很多適配度高的奇蹟,別的種族根本不會拿出來交易。
例如血魂族的血魂旗,就連血魂族的名字也是由此而來,血魂旗對血魂族的意義遠大於其他奇蹟。
其他還有聖靈族的聖靈意識庫,靈能族的崛起這件奇蹟物品功不可沒,更是因此改名為聖靈族,還有彩甲族的奇蹟進化,神遺族的神器黑洞,等等。
這類奇蹟與它們的種族適配度非常高,是它們種族崛起的根基,甚至還承載了種族文化,無法用奇蹟數量去衡量價值。
這類奇蹟別說兩件奇蹟,就是五件奇蹟也難以達成交易。
換位思考,如果有人願意拿五件奇蹟交換他手裡的信仰手環,他必然不會答應。畢竟信仰手環是人族發展至今的重要根基之一。
如果沒有信仰手環,往後每一條時間線人族的發展都會受到嚴重影響。這與數量無關,只與種族對奇蹟的適配度有關。
但這種交易方式,對非關鍵適配的奇蹟能起到非常顯著的效果。就例如血魂族手裡的無限記憶。
這件奇蹟對他,或是對聖靈族而言,是一件適配度極高且非常重要的奇蹟物品。但對血魂族而言,這件奇蹟物品的適配度很低,價值有限。
有了想法後,封棋當即決定找血魂族談談。
直接將奇蹟帶去血魂族,顯然不合適,以血魂族的性格,必然是直接明搶,根本不會給予談判的機會。
當時血魂族不殺他,是因為他沒有價值。
攜帶奇蹟前去,無疑是自投虎口,和白送沒有任何區別。接下來的商討中,他與紀河敲定與血魂族的交易方案。數天後。
封棋帶著小幽來到命運城,隨後在命運使者的安排下與血魂族的商人接觸,表達了自己想要交易奇蹟的想法。
這個想法很快被傳達至血魂族長。
等待數小時後,封棋再次見到血魂族長。
區別在於,上次是在血魂族的領地,他沒有任何談判或是自由行動的權利。但這次在命運城,他受到命運城的保護,不需要有任何擔心。
見面的地點在交易市場的西區,周邊是擁堵的人流與嘈雜的叫賣聲,這樣的環境看起來並不適合談判。
但任何族群在交易市場裡都沒有特權,也包括八大王族之一的血魂族。它們在命運城的交易,也與人族一樣是以擺攤的形式進行。
如果中途離去,攤位甚至還有被其他商人搶佔的可能。
這也是商人勢力都選擇24小時輪崗的原因,任何種族在這裡都沒有固定攤位,離去後誰都可以成為新的攤主。
兩人在攤位前坐下,血魂族長望向封棋,沉默許久後嘴角浮現笑容:“看來我還是小瞧你了,沒想到你是最近崛起的人族成員。。”
“這不重要,重要的是我們接下來的交易。”“你想