不具備的。
那就是始終能夠保持自己的本性,不受外力影響。
最簡單的例子就是記憶移植,對其他人而言記憶移植的過程會無比痛苦,必然伴隨著龐大的負面情緒植入,即使是以看電影的方式代入其中,也會受到一定的影響。
但小幽就不存在這方面的苦惱。
小幽面對任何外部資訊的灌輸都會自動遮蔽,無論是知識還是負面情緒都無法在她的腦袋裡長久停留。
只要她不死,小幽就能無視記憶疊加帶來的負面情緒影響。
這份不願意揹負精神壓力的心態,可比他心煉挑戰帶來的心境強多了。
他的心境成長帶來的是承受上限的提升,小幽的情況完全相反,她的承受下限雖然低,但是根本不願意去揹負壓力。
好似腦海裡有個縮小版的意識體小幽,每當負面情緒與知識湧進來,縮小版的意識體小幽就開始嚷嚷:
“退!退!退!”
然後將湧入腦海裡的資訊一股腦往外傾倒。
這是小幽獨有的天賦。
用蔚薇的話說,只要擺爛心態,就不會有任何精神壓力。
不再關注小幽,封棋開始繼續思考如何賺取十億血石這個問題。
星城現階段的資源收益主要是透過三個渠道。
第一個資源獲取渠道是其他城市的補給區產出,星城能夠從中分一杯羹,這是早期延續下來的政策。
當年星城為其他城市建設補給區出過不少力氣,包括後期戰士前往其他城市的補給區,也給那些補給區帶來了顯著的資源收益效益。
第二個渠道是這些年才開設的星城西補給區。
現階段星城西補給區仍處在建設階段,產出的資源去掉持續的建設投入,能給星城帶去的資源收益非常有限。
但毋庸置疑的是,西補給區會是未來星城資源獲取的一大渠道。
他已經將張道文送去了前線,未來在張道文的帶領下星城西補給區的資源產出每年都會上一個臺階。
第三個資源獲取渠道是星城提供給其他城市的服務。
例如出口給未來城的糧食、水果,以及猩紅研究院的生物技術等等,都能給星城帶來額外的資源收益。
這部分的收益相對穩定,現階段要比星城西補給區帶來的收益要多。
除了這三個資源獲取渠道,星城沒有任何其他資源收益。
算上小幽賣力幹活製作的空間手環,星城也就四個資源獲取渠道,這些渠道去掉維持城市運轉與發展的消耗,以及各科研機構的研發投入,剩下的資源很少。
十億血石想要透過省吃儉用,甚至是停止技術研發來獲取顯然不現實。
唯一能夠在十年內給星城帶來十億血石資源的似乎只有一個地方,那就是命運城。
但想要在命運城賺錢各憑本事,人族的領域學人才還在培養階段,他的領域學知識馬馬虎虎,想要成為中間商人完全沒有可能,所以命運城這條賺取渠道現階段無法實現。
倒是信仰資料庫裡有記錄數條命運城裡的賭局,或許他可以參與其中牟利。
但上一條時間線與命運城接軌的時間較晚,那些賭局15年內不會發生,無法解決十億血石的缺口問題。
況且命運城裡安裝有心靈檢測裝置,他以上一條時間線的資訊作為籌碼去押注,指不定會被檢測出問題,提前殞命。
命運城裡可沒有作弊必須被抓現行的說法。
心靈裝置到底是透過什麼方式來檢測作弊他完全不知情,說不定提前知曉答案的出手押注也會被心靈檢測裝置視為作弊。
以奇蹟不講道理的功能特性,作弊存在較大風險。