封棋沒有選擇在這一層停留,他對進階賭局完全沒有興趣,跟著狸貓使者順著臺階繼續向上。
沿途封棋忍不住好奇詢問:
“這裡難道就沒有電梯嗎?”
“電梯是什麼?”狸貓使者表情疑惑。
“一種固定式的升降裝備,能夠快速去往想要去的樓層。”
“哦,原來是這種東西,但你描述的裝置太落後了,命運城主曾設想過在大殿各樓層間安裝穩定空間傳送裝置,但這個想法很快又放棄了。”
“為何?”
“命運城主覺得這種便捷傳輸,不利於博弈的進行。”
“我沒聽明白什麼意思。”
面對封棋的詢問,狸貓使者停下腳步,搖動羽扇微笑道:
“正因為要走臺階上下樓層,所以賭客們會面對太多的誘惑,放棄的念頭很快會轉變為繼續。”
“舉例來說,當一個賭客在88層贏得大額財富想要離開時,他就需要順著階梯一層接一層的往下走,沿途必然會看到各種精彩的博弈,有時候難免心癢,下定決定的離開或許就會變成繼續參與博弈。”
聽到這裡,封棋已經明白了命運城主的想法。
“這不是坑人嘛,原本在88層贏得了鉅額財富,結果下到一樓很有可能在途中無法抵擋誘惑,導致輸光。”
“是啊,這樣的客人確實存在,但也有客人在下樓的同時完成財富滾雪球,回到一層的時候財富翻了數倍,面對博弈帶來的誘惑,並非只有壞的結果。”
對於狸貓使者的觀點,封棋點頭。
命運城的特殊就在於它的公平,這裡沒有“莊”,不抽取利益只提供博弈的平臺。
所以不存在“莊”設計機率學陷阱的可能。
相比較災變前人類世界的賭城,這裡贏錢的機率更高、更公平。
命運城主不設計簡便傳送裝置的出發點只是想要博弈繼續進行,並非是從坑害賭客的角度出發考慮。
很快他們來到了宮殿的上四層。
穿過透明如水波漣漪的屏障,頓時嘈雜的聲音傳入耳中。
封棋發現自己正站在一個環形的競技看臺的最上方,看臺中心是被透明屏障包裹,有兩個足球場那麼大的角鬥場。
無數賭客與他一樣站在環形看臺上,俯瞰角鬥場發出震耳欲聾的聲音。
即使並未參與其中,他也能感受到那些賭客內心的激動情緒。
視線轉向決鬥場,此時有兩道身影正在角力。
由於站得很遠,封棋的瞳孔收縮,視線快速拉近,看清楚了決鬥場內的情況。
此時兩名戰士正在近身廝殺。
生死鬥的過程十分血腥,其中一名決鬥者已經被撕掉了半邊身體,卻仍在強烈的求生欲下堅持戰鬥,想要反敗為勝。
但掙扎沒有給他帶來勝利,當他的頭顱被撕下,看臺上爆發歡呼、怒斥、咆哮,各種聲音。
僅這一場戰鬥,不知有多少選擇傾注的賭客傾家蕩產。
第二場戰鬥很快開始,又有兩道身影走入場地。
封棋沒有選擇在這裡過多停留,跟隨狸貓繼續向上方樓層走去。
接下來的5-8層都是戰鬥博弈的場地。
每到一層,封棋都能看到一場武力搏殺,戰鬥血腥又瘋狂。
參賽者在場內瘋狂,賭客在場外瘋狂。
同時封棋還發現了一個參賽角鬥士的特點。
他們普遍都有著極強的戰鬥技巧,甚至說戰鬥技巧才是他們獲得勝利的關鍵因素。
4-8層的稽核機制十分嚴苛,需要評定參賽者的實力,然後給出一個實力評級。
進行決鬥博弈的都是實力差