靈感。
有些時候,一些心比天高,好高騖遠的人突然想到一個創意,覺得大有可為,便馬不停蹄的開始投入資金、投入大量人力。
然後等到他正式展開工作後,他會很懵逼的發現,咦,怎麼一點不受歡迎?這和我想的不一樣啊!
亦或者就是,哇,原來早就有同行開始做這個專案了,還不止一家,競爭賊他嗎激烈。就我這點投入,連人家牙齒縫擠出來的一點都不夠,比不過比不過,撤了撤了。
然後,所有的投入,全都打了水漂。
創業失敗!
這不是危言聳聽,百分之九十的創業者,其實都死在了市場調查不清楚之下。
剩下的一部分或是死於資金不夠,找不到投資商,或是死於創業團隊的分崩離析,個人獨木難支。
能夠脫穎而出,成為成功創業者,也就是那僅剩的百分之一,其實就這百分之一,也是幸運兒。
創業前的市場調查,很重要。
能否調查得清楚,又更加重要!
當初餓了麼成立之前,肖建國就聽了陸恆的話,騎著車,走街串巷的去實地考察,甚至主動上門,和那些商家談。
等他調查清楚了,才真的覺得這一行大有可為。
而陸恆投資的另一個團隊,也就是陳鷗他們的團隊,其實也因為市場調查不夠清楚,失敗了一次。
他們的remake遊戲公司,經營的主要業務其實很簡單,就是照搬歐美那一種模式,在遊戲裡面內建廣告軟體。
玩家可以透過下載軟體,獲得遊戲金幣,升級和裝備等遊戲收益。
這一套在歐美行得通,有過成功經驗,國內尚還沒有流行。
可以說,市場是有的,這也是陳鷗他們一開始充滿拼勁去做的原因。
但是有市場,不代表市場很大,在中國,這一套真的不太行得通。
有幾個靠遊戲來休閒娛樂的玩家,願意浪費時間,麻煩的去下載廣告軟體,以此來獲得遊戲收益?
有那功夫,我還不如多衝幾塊錢。
有這些案例在前,所以陸恆就挺欣賞做這份方案的人。
“絕對是個很細心的主兒!”
蔡煌生嘿嘿一笑,“那肯定是,這個團隊的領頭人是一個女生,崇大藝術學院應屆畢業生,主修專業是視覺傳達設計,另外還輔修了繪畫專業。要說細心,那雙修這兩個專業的女孩子,還真是少有人能及。”
陸恆想了想也是,視覺傳達設計他不懂,但繪畫這東西,他還是瞭解一點。
沒有一定的耐心和細心,一副精美的作品很難誕生。
“那要是有機會的話,我倒挺想和她們團隊見一面,聊一聊這方面的東西。”
蔡煌生暗暗一笑,他有句話沒說,這個方案的作者,可是被一些好事之徒稱為藝術學院的第一美女。
想想在藝術學院都能被叫做第一美女的人會有多漂亮?
豔壓群芳?
不過想到陸恆那個女朋友,蔡煌生又覺得沒那麼有趣了,即便人再漂亮,頂多也就是和陸恆女朋友差不多而已。
甚至,因為情人眼裡出西施這個因素,陸恆還覺得對方不如他女朋友呢。
定了定神,把發散的思維收回來,蔡煌生好奇的問向陸恆。
“主席,那你覺得她這個創業方案可以獲得我們陸基金的幾級資金援助?”
他沒有問能不能透過,因為那肯定會是一句廢話,連陸恆都稱讚的方案,決然是能拿到創業資金的。
區別只是在與能拿到多少,以及能不能達到s級。
陸恆盯著自己手上的這份方案沉吟了一會兒,然後才肯定的說道:“a級吧,我們可以