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明顯,這幾個人傢伙是前一種。

他們引著硬甲巨龜快速的退到了溫泉邊上一處很特殊的地方。這裡有幾塊巨大的石頭,每一塊都有一人多高,剛好夠四五個人藏身,只要有戰士站在石頭下面,拉住仇恨,巨龜下腹那堅硬的殼子就會被頂在石頭上,上身會高高的抬起來,遠端的人就可以毫無顧忌的攻擊它。

其實,這樣並不算是被卡住。要實行這個戰術有個必要的條件,那就是仇恨最高的人必須一直要在石頭的下面,不能有絲毫的移動,否則,硬甲巨龜就會立刻從石頭上下來,那麼滅團也就是在瞬間的事情了。

一開始葉詞也想過這麼卡怪,可是老三不是玩家,他肚子一餓所有的攻擊仇恨就會減半,給它餵食的話,又會有十秒中的嘲諷中斷時間,那樣很可能讓硬甲巨龜脫戰或者轉移仇恨目標。

所以葉詞才放棄了這個方法,而採用剛才的風箏法。

不過,要是他們幾個人配合的好的話,這8%的血不到1小時也能打空。

葉詞靜靜的躺在離他們不遠的地方,這次閃避讓她沒有傷一滴血,如果她起來,那將是滿血狀態。這一次能閃過兩個攻擊真是多虧了上次偷襲她的那個盜賊了。

在上一世,葉詞因為被追殺得多了。不得不想些極端的辦法,就比如她剛才那兩次一閃身都是命運裡極罕見的技能。這種技能叫做高階閃避。

高階閃避並不是從技能書或者技能師那裡學習的,它必須要玩家自行在實戰的過程中自行領悟。不要看著高階閃避只是輕微的閃一下,裡面所含的技術含量可不是一點半點。

在什麼時候閃避?在物理攻擊的時候怎麼閃避?在魔法攻擊的時候又如何閃避?怎麼才能用最輕微的動作達到最高效的效果?怎麼提高高階閃避的成功率?

這一系列的問題都是葉詞在上一世實戰中慢慢領悟的。

沒有人天生就是高手。事實告訴我們,高手也是從菜鳥和小白演變來的。

葉詞就是如此,當她第一次實行高階閃避的時候只是很偶然的情況,可是,對於遊戲極為敏銳的她卻立刻抓住了這看似平常的一瞬間,將自己關在競技場和競技獸生死搏鬥了幾個月,死了無數次(在競技場和競技獸決鬥死亡不會有經驗懲罰),花了數以萬金的修理費才最終掌握了這個技能。

而在隨後和玩家的戰鬥中,更是摸索了很久才算是徹底熟練了它。

上一次被西北大陸的盜賊偷襲時,葉詞才恍然記起自己曾經會的高階閃避,無奈的是已經太久沒有使用,重生後的身體並不習慣那個節奏,重生後的人物也不會那個技能,讓她白白的捱了幾刀。從那天以後,葉詞每天都會去紅湖城的競技場去練一下高階閃避,因為高階閃避的的感覺和節奏早就深深的烙印在葉詞的感覺裡、意識裡,所以這一次她並沒有花費多少時間就完成了高階閃避的掌握。

不過因為鮮少實戰。所以,這高階閃避的熟練度不算高,成功率也就一般般。

所幸的是,今天被懶人藍和戰士的攻擊都閃避成功了,真是有夠好運的。

這幾個人並沒有隱藏姓名,葉詞躺在地上,一一點開他們的名字觀看。戰士叫愛吃土豆的沙發魚,法師叫沐青,牧師叫雪光瀲灩。

他們站在離葉詞不遠的地方用他們摸索出來的方法打硬甲巨龜,一邊說著話。

“雪光瀲灩,你確認這個獵人就是論壇上名聲大噪的公子幽嗎?”愛吃土豆的沙發魚望著躺在地上的葉詞,滿臉的不相信。

“當然了,我從鐵血戰戈內部專門問了她的樣子,又對比她在影片上的表現,還加上她那隻豹子,百分百確認她就是公子幽”懶人藍望了望就躺在他腳邊的葉詞,肯定的點頭。

“公子幽居然這麼脆?一下子就掛了?”愛

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