“你說的什麼2D引擎,3D渲染的技術已經在做……”
這就是所謂的2。5D引擎,這種遊戲的代表作就也是零二年風靡一時奇蹟。
不得不說,奇蹟當時大火,倒不是說奇蹟這遊戲模式有多好,說起來,奇蹟整體模式跟傳奇也沒差多少,只是裝備系統更復雜一些,但是奇蹟絢麗的遊戲畫面,漂亮的角色的裝備。在當時跟滿屏的傳奇,星際,CS比,奇蹟那真是要多絢麗有多絢麗,要多豪華有多豪華。
如果不是反外掛不力,搞掉傳奇都有可能,想想當時多少熱愛遊戲的玩家,初次見到奇蹟這款遊戲時,驚訝的說,這真特麼的是網遊嗎?
想著,楊帆點頭說道,“讓他們儘快做……”
奇蹟在零一年被開發出來,零二年被本來一直做社群遊戲的九C代理,在當時傳奇火的一塌糊塗時異軍突起,以極快的速度追擊著傳奇,幾個月間就有了傳奇三分之二的線上數,直到各種外掛氾濫,代理商卻不作為時,這種趕超勢頭才戛然而止。
可見當時2。5D引擎的威力!
如果今年美國那邊的引擎小組可以把2。5引擎技術完善,那麼啟航遊戲完全可以搶在奇蹟之間就製作出一款2。5D遊戲出來。
甚至英雄聯盟,傳奇都可以開發出2。5D版……
至於楊帆為什麼不讓美國那邊的引擎小組直接搞3D引擎,也不完全是因為技術原因,更多是因為市場原因。
別看暴雪零四年就推出了經典的3D網遊魔獸世界,而國內也在零五年就由9C代理,可魔獸世界真正佔據統治地位還要到零六年,零七年,只有到那時候主流的電腦配置才能流暢的執行3D遊戲,至少在零五年,很多家庭用的電腦根本帶不起魔獸。
像是楊帆當時的電腦,已經算是不錯的配置了,可執行起魔獸依然不夠流暢,所以2。5D的技術至少可以有零二年到零七年五年的壽命。這也可以讓引擎小組循序漸進的進行技術的研發,何樂而不為……
正跟朱華說著如何充分利用2。5引擎,在現在的電腦配置下實現最絢麗的畫面,最豪華的效果時,葉清婉突然從寧大那邊趕過來了。
趕來的葉清婉臉色不算很好,一見到楊帆立即追問道,“之前你在美國那邊做了什麼?”(未完待續。)
第433章事情大條了
“啊……”楊帆一臉疑惑的看著臉色不算太好的葉清婉,“什麼我在美國那邊做了什麼,怎麼了?”
葉清婉很擔憂的說道,“剛才接到個市委的電話,說什麼大局不大局的。”
市委?大局?
聽到這,楊帆真的很奇怪的問道,“指的什麼事?”
葉清婉就站在楊帆的對面,看著奇怪的楊帆,以及旁邊很驚訝的朱華說道,“反正與美國那邊有關,具體事情沒說……”
具體事情沒說……
說大局!
跟美國事有關!
幾條資訊一綜合起來,楊帆很快就聯絡到之前藉著美國的公關公司跟文化部施壓的問題。只是,這事這麼快就轉到寧城市委,這動作未免太快了。
還沒等楊帆想明白怎麼回事時,就接到了趙勝的電話……
透過趙勝的電話,楊帆才明白了這事是怎麼回事了,趙勝他家那邊也接到訊息了,之前抗議的傢伙,身份不僅是美國議員,曾經還是中美雙邊貿易談判代表團的議員。
一聽到那人的身份,楊帆心裡立即一個咯噔。
尼瑪,這事情大條了!
中國從八六年開始復關談判,十幾年間,幾經波動,關貿總協定都變成了世界貿易組織,復關變成了入世,就這樣,直到去年,也就是九九年中美才算達成基本的協議。