變異成為了喪失理智的野獸,人們在他身上寄託了反抗權威卻又自我毀滅的悲劇英雄情緒,感同身受。
可綠巨人的大螢幕之旅卻格外坎坷,先後多次擺上提案,卻因為重重原因未能成行,一直到2002年,環球影業找來了李/安接手,當時剛剛憑藉著“臥虎藏龍”征服好萊塢的李/安,雄心壯志地準備大幹一場,可結果卻讓李/安心灰意冷,一方面是大型電影公司的拍片理念讓他捉襟見肘,一方面則是他為作品注入的人文關懷與商業電影的爆米花風格格格不入,最終“綠巨人浩克”沒有收穫票房,也沒有贏得口碑,甚至讓李/安的事業跌入低谷——這才促進了“斷背山”的問世。
現在,環球影業又一次把綠巨人專案提上議程,但這次他們卻顯得小心謹慎了許多,不願意輕舉妄動,唯恐就徹底毀了這個專案未來幾乎改編的可能。
但蘭斯卻知道,2008年的“無敵浩克”依舊遭遇了口碑和票房的雙雙失利,讓環球影業喪失了信心,這直接導致了綠巨人專案被徹底雪藏,雖然環球影業同意了分享版權,讓綠巨人出現在了“復仇者聯盟”之中,而且綠巨人也贏得了大量人氣,但在蘭斯重生之前,環球影業也還是沒有明確表示重啟綠巨人專案。
蘭斯那輕快的笑聲從聽筒傳來,朗的思緒微微一轉,“怎麼?你對這個專案有興趣?”
蘭斯給出的答案,情理之中,但絕對是意料之外,“是的,我始終覺得布魯斯…班納是一個很有趣的角色,即使是在劇情電影裡也是如此,我認為他是一個比布魯斯…韋恩更值得挖掘的角色。”蘭斯的回答,讓朗訝異地微微張開了嘴巴。(未完待續。)
843 把握良機
“無敵浩克”是一部失敗的作品,毋庸置疑,一億五千萬美元的投資,卻只在全球換來了兩億六千萬的票房,其中北美票房是一億三千萬,環球影業虧本到內傷,即使不將宣傳費用計算在內,這也是一場史詩級別的慘敗。難怪環球影業會將綠巨人專案束之高閣,不願意再輕易涉險。
那麼,蘭斯提起“無敵浩克”的原因是什麼呢?答案是,漫威宇宙。
正如蘭斯所說,布魯斯…班納是一個十分特別的角色,與其他超級英雄不同,他自己是高知識分子,卻因為自己開發武器的輻射,而變成了一種未知的生物;他自己是以理性進行分析的科學家,卻在變身之後失去控制,甚至會傷害到自己所有親近之人;他自己是備受尊敬的教授,卻因為變身後的巨大危險性而成為了社會的不安定因素,飽受敵視。所以,布魯斯就好像是一個矛盾綜合體,他的內心始終飽受煎熬,一方面想要疏遠其他人,避免他們被自己傷害,一方面危急時刻又希望能夠伸張正義,鋤強扶弱。
這樣一個英雄角色,不僅僅形象獨特,而且具有古希臘神話的悲劇色彩,完完全全可以成為媲美克里斯托弗…諾蘭版本“蝙蝠俠前傳”里布魯斯…韋恩那樣揹負著命運枷鎖在黑暗之中前行的孤膽英雄。
“復仇者聯盟”取得成功之後,馬克…魯法洛飾演的布魯斯…班納贏得了無數人氣,證明了這一角色依舊是受到廣大觀眾歡迎的。
李/安版本的“綠巨人浩克”太過文藝太過沉重,丟失了超級英雄吸引觀眾的本質,將古希臘悲劇的色彩過度渲染,強調了個人與家庭命運的黑暗色彩,缺少高/潮爆點的作品註定在暑期檔中水土不服;路易斯…萊特里爾(louis…leterrrier)版本的“無敵浩克”則走向了另外一個極端,故事太過薄弱,起承轉合的線索顯得有些混亂且割裂,但商業電影的暴力紛飛、高/潮迭起卻值得肯定,可是角色的薄弱導致劇情缺少說服力,就連主線核心靈魂都幾�