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十萬等級的差距,會讓一個低階職業者面對高階職業者的時候,變得完全沒有任何戰鬥的能力。

所以在研究完星際爭霸世界所有的十幾個任務後,馬戰和唐靜她們乾脆選擇了一個最為簡單的任務。

“新的礦點!”

從這任務的內容看不同來任務難度的高低,但是從需要場景點來看,應該是最簡單的任務了。

畢竟進入星際爭霸世界的十幾個任務中,最高階的,像第一個任務,“蟲族的逆襲”需要消耗三千個場景點,僅排第二的任務“人類的起源”需要消耗2950個場景點才能夠進入。

但是排名第一和第二的任務,反而不是最變態的。最變態最強大的任務反而是第三個任務,“神族的沒落”,這任務,需要的場景點,只要2500,但是卻是團隊任務,必須需要最低5…9個職業者,9個職業者已經達到了戰隊的極限。

而且這任務,不管是5個職業者,還是六七**個職業者,每人需要的場景點都是二千五百,所以說這個任務,才是這十幾個任務中最為強大的任務。場景點在間接,也就代表了任務的最高難度。

馬戰一直以來,都在小心翼翼的經營著自己的一切,就是因為馬戰重生過,對生命的意義看的比別人更重要,這即不是小氣,也無關膽氣,更不是不願付出。

再者說,馬戰和別的職業者不同,馬戰如今擁有聖龍,擁有一對聖龍之戒,聖龍之翼,擁有威赫特長,這些東西,對於職業者來說,都是獨一無二,擁有絕對優勢的存在,畢竟馬戰知道,如果真的重生了,這些東西將再也不屬於自己。

而擁有這些東西,馬戰只要小心翼翼的經營下去,隨著時間的積累,自己的底蘊將會越來越厚,不說以後,只要目前,馬戰只要能夠進階聖級,再把等級再適當的提升上去,就能成為強者。

畢竟傳奇職業者,是傳說中的職業者,和馬戰他們 這些職業者的距離太遠遙遠,雖然整天口中聽著關於那些傳奇職業者的議論,但是真正見過傳奇職業者,卻完全沒有。

就算遇到傳奇職業者,只要這個傳奇職業者沒有擺脫系統的控制,就會受到巨大的限制,對馬戰他們這些職業者來說,危險性不高。

而且像羅尼斯,歐靈等等的等等,馬戰遇到的這類遠古職業者,同樣只是分身,所以馬戰對提前進階傳奇職業者,還存在一定的畏懼,在沒有搞清楚傳奇職業者受限的原因前,馬戰是絕對不可能提前進階傳奇的。

而正是抱著謹慎,萬無一失的態度,馬戰才從一開始成為職業者後,就小心翼翼的經營自己的一切,即不張揚,又不外露,即不激進,又不放棄,走的一直是平庸的路線。

而進入星際位面,馬戰僅僅像其它所有的擁有私人位面的職業者一樣,是為了“基地”憑證和“晶礦”憑證而來。馬戰不需要超越任何人,但是不管地球位面職業者開啟的早晚,馬戰至少要做到,儘可能與其他人一樣,保持在同一起跑線上而己。

所以馬戰選擇的反而是最小的團隊任務,每個人只需要2個場景點而己。

場景點,馬戰不缺乏,但是馬戰首先要保證自己團隊內的任何人不至於死亡,畢竟唐靜,丫頭,紀雅,都是馬戰如今最親近的人,不但是戰友,更是與自己生命息息相關的人。

再者說,星際世界,又不是唯一任務,而是和別的職業者位面一樣,可以無限涮新的世界,只要擁有足夠的場景點,擁有進入劇情世界的機會,就可以無限進入。

星際爭霸,就是人類和蟲族,神族之間的戰爭,三個種族,永遠站在對立的位置,為了資源,“晶礦”而存在的一場曠世日久之戰。在星際爭霸世界中,沒有晶礦,就不可能存活下去,就像氧氣對於人類一樣的作用。

而馬戰和

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