中,但是就算這樣,也會分個快慢的,比如有後勤術和尋路術,再加上坐騎力量的強大,然後自身的jīng神力和體質也強大,那麼就會比別人跑的更快更遠而不用休息。
但是速度,卻有一個隱形的恆定值,也就是這些綜合的指數加起來,也永遠無法脫離強大的系統規定的這個隱形的恆定值。
所以,在馬戰繞了三個叉道,跑到盡頭的時間,頹廢地發現,這二百多個職業者,雖然進攻自己一次,就死掉幾個,但是仍然的堵在六層下七層的入口。
畢竟這些職業者走的是直線,就算再慢,也總能先自己一步到達。
擺明是一個圈呀,硬想讓自己往裡面套。
馬戰著不遠處二百多的職業者,無耐地搖了搖頭,要是有末rì審判卷軸該多好呀,直接一丟,倒下一大片,整個世界也變得清淨起來。馬戰一邊惡毒地想著這些,一邊往倉庫裡去。(未完待續。如果您喜歡這部作品,歡迎您來起點投推薦票、月票,您的支援,就是我最大的動力。)
第188章 永恆傳說
() ps:這幾天放假。到外地有事,所以生活也零亂了,更新也不穩定了。不好意思。今天更的晚了。
職業者,初級職業者,將對方拉入戰役的範圍,一般在五到十五米,隨著職業者等級的提高,範圍會大一些。
而像在混亂國土場景世界中,因為臨時戰隊的功能,再加上是強大超級的場景世界,馬戰的戰役範圍,已經達到了25米。
但是現在,重新回到地球位面後,馬戰發現自己的戰役範圍,仍然只有二十米,而且是進階中級職業者後。
所以想要將這些職業者拉入戰役,有點不科學,因為魔法的威力,像最垃圾的魔法神箭同,攻擊範圍也有六七十米遠,雖然距離越遠,威力會越小,直到魔法作用完全消失。
馬戰的倉庫裡,有中級死亡凝視卷軸,中級大力神盾,中級雙目失明,中級攻擊加速,只有這四種卷軸,而且四種卷軸加起來,才不過只有個。用在這些職業者完全是浪費的一種行為。
除了這些,初級的卷軸,雖然威爾給自己準備的確實多,多到丟到手抽筋也丟不完的,但是這些卷軸,仍然是…級的多,4級到5級的少,其實只有十幾個。
了單體威力巨大的雷鳴暴彈和二個召喚火元素卷軸,以及四個“孤珠一擲”卷軸和五六個單體祈禱和映象**卷軸,這些都是用來對付比蒙巨獸的呀!如果浪費在這裡。那不是去球了。
想了想,馬戰再次採用了上一次的打法。不過這次馬戰就佔據了主動,剛剛現出身影,馬戰直接召喚出四支元素人部隊衝了上去。
手中的卷軸更是不停的丟出來,在丟了十幾個卷軸後,雖然造成的殺傷比較小,只滅掉了對方六七個職業者,而且還是實力弱小的。但是馬戰仍然滿意地點了點頭,著一大堆卷軸朝自己張開。隨之又是一百多支威力或大或小的魔法種自己奔來。馬戰再次鑽進道通消失不見。
四支元素人部隊,在永恆和傳說的指揮下,那些職業者丟出一堆堆的魔法神箭不停地進攻,一直到元素人部隊的身體漸漸變得暗淡,透明,起到消失。
“不要丟了!這樣丟下去,再多的卷軸也不夠丟。”永恆著四個元素人部隊消失。又了馬戰躲進去的叉道,說道。現在系統不比以前,卷軸丟光了可以直接透過職業者系統直接購買,地球位面自從涮新出npc原住民後,大量的系統城市,可能是為了給這些原住民生存的方式。所有的交易全部只能在各個不管大小的系統城市交易,透過npc原住民完成。甚至如果交易的物件,是在另一個城市,還得透過快遞服務這類商行進行。
永恆著馬戰消失的方向,心雖煩躁。但卻堅定,傳說站在永恆身邊。