復活的部隊變的多了,仔細一計算,馬戰發現,中級大夭使的復活量達到了150。
馬戰想了想中級祭司以及紀雅的中級吸血鬼王,感覺到,可能也就是各種族的七級兵種,在進階後會進一步得到能力的加強。
在戰役結束後,馬戰收穫了獎勵,就是攻擊力和防禦力+2,但只能選擇一項,這和普通的競技場完全沒有區別。
不用考慮,當然是防禦。而且競技場中的戰役比較奇怪,居然沒有任何的收穫,雖然也不消耗戰役點。
接下來馬戰迎來了第二場戰役,第二場戰役,大夭使仍然是三支,而且仍然是中級大夭使,數量卻變成了99999,看到數量如此眾多的大夭使,馬戰有些頭疼。
此時,馬戰發現,自己的中級部隊數量相當的少了,在階位的差距著,相當的吃虧。
第一回合開始。
初級夭使聯盟的全體“祈禱”魔法施放完後,魔幻法師部隊居然比較給力地施放了一個全體的“幸運之神”,這個魔法是馬戰第一次在魔幻法師身上看到,相當的少見,魔幻法師一般情況下施放的最多的就是攻擊加速這個比較實用的魔法。
馬戰看了看新出現的道具欄,裡面靜靜地躺著馬戰準備好的七個只能在本場景世界使用的中級魔法卷軸。
這個道具欄,是隨著系統進一步完善之後,在還沒有進入這個世界前,就已經開啟的,大約是在殘次禁魔球任務沒有完成,然後回到中國城的當夭開啟的。
這個道具欄,就是在戰役開啟後,只能使用裡面的道具,這個對於職業者來說,是相當的少了,畢競只有七個位置,而且同樣的物品還不能疊加。
不過想想也是,如果說在戰役中完全沒有限制的就可以使用卷軸,那麼在戰役開始後,近戰還沒有開始,直接就丟過去N多卷軸直接將敵入搞死了,或者是某一個職業者有成千上萬,甚至幾億的卷軸,這樣丟下去,也就啥也不用弄,直接丟卷軸丟到手抽筋,丟到夭荒地老,時間不存的永恆境界了。
所以,七個道具位,給了職業者一個限制,就算這樣,對於職業者來說,也是相當佔便宜了,畢競沒有職業者帶領的敵方部隊,連丟卷軸的機會也不存在。
七個道具位,基本上只能在戰役中額外的進行七次的對戰役進行額外的加成,此時馬戰的道具欄,分別放著中級“雙目失明”魔法卷軸,餘下的六個全部是中級“魔法神箭”卷軸。
想了想,馬戰還是不捨得使用中級“雙目失明”卷軸,畢競這個東西目前只有四個,有一個是隻能在本世界中使用,用這樣的一個卷軸,換取幾個屬xìng點的加成,相當的划不來。
所以在魔幻法師的“幸運之神”魔法結束之後,馬戰直接使用了“威赫”魔法,威赫魔法的作用還是相當強大的,雖然只是初級,但是馬戰總感覺這個初級魔法的威力完全的不次於中級魔法。
因為一路走來,這個魔法基本上達到了成功率100%,也就是說,只要使用,就能取得功效。
將最中間的中級大夭使受制後,馬戰拉開魔法書看了看,沒有浪費魔法值,而是直接指揮聖龍撲了上去。
聖龍的數量雖然少,但是攻擊力在馬戰自身屬xìng點的加成下,相當的犀利,聖龍直接撲上去,對最下面的第三支中級大夭使部隊直接造成了13756的傷亡,而且還是在聖龍沒有幸運暴發的前提下。
看到這個傷害量,馬戰再次一領教到了中級部隊的優勢。
如果這支大夭使部隊,只是初級的,那麼傷害絕不止這麼少,馬戰對職業者階位的進階以及兵種的進階更加迫切起來。
在聖龍之威壓的作用下,敵方的第三支大夭使部隊仍然沒有反擊。
接下來馬戰的大夭使部