及看這些收穫,或者提示,新的戰役就來了,和男喪屍站在一起的女喪屍,直接主動的將馬戰帶進了戰役空間。
隨著戰場被有規律地放大,馬戰的第二場戰鬥來臨,整個戰役空間毫無變化,唯一不同的就是戰場中間的石塊和骨頭不見了,背景全部換成了現實中七樓樓梯的樣子,也就是說,馬戰和對面的女喪屍之間,是一個凹字型的深溝。
第一回合開始。
馬戰直接指揮獅前衝。
上次沒來得及試出槍兵的威力,因為馬戰還未來得及將槍兵分隊戰鬥已經開始。這次就試試獅鷲的威力吧!
可惜獅鷲的速度只有6,跑的太慢,還沒有移動到戰場中間就停了下來。
第二回合,槍兵繼續休息,獅鷲在馬戰的指揮下,衝到女喪屍前的一格站定,馬戰沒有選擇攻擊,而是採取了休息。
只見女喪屍伸出烏黑的長指甲就往獅鷲身上抓了過來。
獅鷲站在原地未動,但身體上卻閃過一道白光。攻擊無效!馬戰知道這是臨時的幸運起作用了。
獅鷲就要反擊,突然翅膀一運,身體上面落下一陣黑雲,獅鷲剛剛扇開的翅膀又收了回去。馬戰一看頓時一樂,獅鷲和這女喪屍簡直成難兄難弟了,說休息都休息!
雖然馬戰知道這是隨著戰場無限的變化,突然的降臨的惡運使獅鷲無法反擊。
第三回合,槍兵和獅鷲繼續休息。
女喪屍的又一個攻擊來臨,獅鷲頭頂出現一個紅sè的-2,與此同時,獅鷲原本亮黃的身體彷彿被一層灰煙籠罩,亮黃sè的身體變得有些發灰起來。
獅鷲居然又一次降臨的惡運無法反擊。看來以後要搞到增加幸運的裝備才行,戰場總是充滿意外!馬戰看到獅鷲兩次都無法反擊,心想。
第四回合開始前,一個紅sè的-5在獅鷲頭上飄起來。
女喪屍的攻擊防禦分別是4和5,但獅鷲的攻擊和防禦分別是8和8,加上自己加成給獅鷲的攻擊2防禦1,獅鷲的總攻擊防禦是10和9。看來喪屍的傷害值也不過二。
思考了一下,馬戰分析出來,身為二級兵種的喪屍,只有10只一隊同時攻擊,加上數量優勢造成的合擊,才會在一個回合內殺死自己的三級兵種獅鷲。
分析出來後,馬戰直接結束了這場戰鬥!
“這是一場輝煌的勝利!”
“你損失了戰役點1。”
“你獲得經驗值1。”
“你獲得黃金1。”
“你獲得戰役點1。”
“這是一場輕鬆的戰役,並沒有消耗你的jīng力!”
隨著倒計時結束,整個戰場消失,馬戰手中的園林刀又一次詭異地奔著女喪屍的頭部砍了過去,女喪屍的腦袋被一刀為開,黑sè的汙血頓時噴了馬戰一頭一臉。
距離太近,馬戰這一刀根本不是自己指揮的,因此根本躲不過去,馬戰“哇”地就吐了起來,吐出的東西直接噴了對面的小喪屍一頭一臉。
可惜的是馬戰還未來得及有所反應,已經又一次被拉進戰場。
隨著第三場戰役結,戰場上又飄起一排排紅字:
“這是一場輝煌的勝利!”
“這是一場輕鬆的戰役,並沒有消耗你的jīng力!”
“敵方單位不足一,你沒有獲得任何收穫!你損失了戰役點1”
看著小喪屍倒在地上,馬戰強忍著噁心,休息了一會,發白的臉sè才逐漸轉好,將三具喪屍拖入對面大開的客廳,馬戰才回到自己家中。
再次將面板拉開,中間的正方型介面顯現出來,隨著介面被翻動,這次聲音有金屬的“咔咔”聲發出,馬戰將目光移向資訊欄的左首。