英雄、小兵。
wE前期要緩解壓力,最好就是將武器大師給抓掉,能將武器大師給抓掉,比賽才有贏的機會,不能將武器大師給處理掉,才是真的很難打。
跟阿樂對線不止一次了,cube也沒感覺到以前的阿樂有那麼難打。
以前的阿樂也很強,但是絕對不會在對線上特別的難打。
最近一段時間看過EdG的比賽,是能看到阿樂的狀態好,兩支隊伍在同一半區的可能性很高,也就沒有再跟EdG打過訓練賽,也不知道狀態究竟是有多好。
今天在比賽場上遇到,才發現武器大師是真不能頭鐵放出來,不說在對線裡的劣勢,團戰裡武器大師的舞臺太大了,可以說是專程為武器大師搭建的舞臺也不為過。
武器大師過於強勢,也造成他們是真不好打,特別的不好打,可以看到隊友都開始沉默,看著上路就開始沉默。
cube也很難過,不是不想打好,是真到了比賽場上,還是要看實力的,不是用嘴就能贏比賽的。
wE的動作很快,heng來的很快,立刻進行準備,蠢蠢欲動的開始繞後。
wE要拿到優勢,就要將需要將上路的劣勢穩住,甚至幫上路拿到優勢。
有優勢的cube還是勉強可以相信的。
要怎麼贏比賽,都是需要每一條線都要穩住,每條線都要穩住不浪,才能將比賽給穩住。
heng開始繞後,到了位置的背後,慢慢的繞後到三角草的位置。
然而剛到三角草的位置,正好跟大樹的樹兒子打了個照面,位置立刻被發現。
“這邊有人,大樹在上路。”heng很無奈的說著,“上路抓不了了,你慢慢來。”
“上路也頂不住啊!”cube鬱悶了,怎麼還能跟打野撞上。
有大樹的樹兒子減速,豬妹在想抓上也沒有機會,上路要抓也是要看時機的,時機不太好,找不到合適的機會,怎麼都不能找到機會。
EdG下路在壓制,鳳女、金克斯想要壓制,但是比賽的優勢也有不少,還是有線權優勢,而另外一邊的霞、牛頭是有優勢的。
鳳女和金克斯的優勢有優勢,也要看鳳女的技能準不準,一旦鳳女的技能不夠準,還是會遭遇滑鐵盧,要打比賽也不會太好打。
對線能不能有優勢,就要看比賽的內容,還要看比賽的內容,能在比賽裡拿到優勢,才是最好的。
“打野幫忙推下線,我要不行了。”於晨叫苦,比賽要怎麼打,還是要看技能的精準度。
小炮是個中路不講道理的英雄,小炮的推線能力拉滿,上去就要被點。
換成沙皇要好打點,換成妖姬,還是前期的妖姬,沒有推線能力的妖姬,就有點捉襟見肘了。
前中期要怎麼打,還是要看對線的細節。