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裡,原材料實在太多,補充起來也極為簡單。

有了這手段後,三人行進的速度倒是快了不少。

十天後,按照地圖的指示,他們漸漸的接近了中心地帶的邊緣區域,按照遊記中的記載,他們只要跨過迷途黑霧外的一個遺蹟之門,就算是出了上古戰場的中心地帶。

可似乎命運女神感覺他們遭受的磨難還不夠多,突發的狀況又發生了,他們沒有見過如此驚險的場面——地面像是篩糠一樣的亂抖著,一道道炸裂開延綿道不知何處的溝壑,井噴一般躥出厚濛濛的塵霧,陰霾的把視線佔滿,天空中發出悶雷般卡擦擦的聲音,卻不見雷霆,只有黑霧被攪動的如同沸騰的水。

隱約間,兩座雄偉挺立入雲端的高山在薄霧中現行。

這一瞬間,沐恩和阿雅的對視了一眼,都看出對方的驚恐中,帶著一絲絲想哭的意味。

在瑪索的遊記中很明確的指出,上古戰場最危險的不是茫茫骨骸荒野的白骨巨龍騎士,也不是如太陽神巡遊天空一般的火焰領主六翼炎魔,更不是守護一截冥河支流的巨型深淵蠕蟲,而是這不知合適出現,也不知什麼時候出現的兩座山。

——神靈怨毒之山。

恐懼之神巴爾雖然死亡,也被磨滅了最後一絲靈魂,但神靈隕落後,仍舊有恐怖的死亡怨念匯聚,形成一個怨念集合體——神之怨靈,而且這裡畢竟是神國,有著神國的一些特性,由此形成了一座神靈怨毒之山。

至於另外一座神靈怨毒之山則屬於——紛爭之神班恩。

上古神靈時期,神靈被自我代表的位面規則所綁架,劃分成了很多陣營,神靈和神靈之間的爭鬥也是世界的主旋律,頻繁而劇烈。

而上古死亡三神雖然並稱為死亡系三大主神,但其中神靈之間的關係並不和睦,無論恐懼之神巴爾,還是紛爭之神班恩,又或者死者之神米爾寇都希望能夠殺死自己的對手,從而統一死亡神系,並以此染指偉大神力。

巫師們想將恐懼之神巴爾的主體騙入主位面,那也是得有足夠的誘餌,而攜帶了紛爭之神班恩一大部分神格和神性的分身就是最好的誘餌。

那場上古之戰中,紛爭之神班恩就是第一位犧牲者,巴爾盡全力將班恩打爆後,就被數十位傳奇巫師聯手的召喚的三道禁咒偷襲重傷。

雖然隕落的班恩只是一個強大分身,但他最早死,消耗的也最少,在別人打生打死的時候,糾結殘餘神力形成的神之怨靈比較佔了地利的巴爾也是不弱。

生前就是對手,死後自然也是不死不休的結局。

兩位神之怨靈並沒有智慧,但來自於怨念本能已經告訴了他們要怎麼做,幾乎是在醒著的時候他們就彼此廝殺,神力消耗殆盡後就聚攏成兩座山,藉助著這無窮無盡的恐懼魔霧恢復。

說實話,對於遊記中記錄的這一些故事,沐恩三人就當成神話故事來看的,他們也不相信自己的運氣居然這麼‘好’,連這種萬中無一的事情都能碰到。可當兩座山在半空中顯性時,事實已經說明了一切。

也就這呼吸之間,兩座巨山開始晃動,搖擺,然後炸裂,無窮無盡的巨石屍體到處崩裂飛舞,帶著尖嘯從天而降,好像落雨一般。

兩道黑影從巨山中衝了出來,說不清楚他們是實體,還是煙霧,也看不清是他們的出手,只見交織在一起劇烈的摩擦碰撞,嘶吼咆哮,空氣就好像雲爆彈一般被炸出了恐怖的氣浪,黑霧早已經被吹散到了多少裡外,交手所過,居然是一片真空中龜裂出一道道漆黑裂痕——這就是空間裂縫的原型。

沐恩早就將阿雅和彌林抱起,玩命的逃竄,他連頭都不願意回一下,只因為害怕失去了逃命的勇氣。

在他懷中的阿雅也是反應了過來,也顧不得節省,朱唇極速念動,法杖輕

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