有句古話,叫做功高無過救駕,計毒莫過絕糧,斷絕糧草可謂是不戰而勝,摧毀敵人的第一毒計。 話這麼說沒錯,可這毒計,就只有絕糧嗎? 可不是。 損陰德諸葛短壽命,新野博望藤甲兵;白起蓄水破鄢城,仰天長嘆刎荒塋。 計毒莫過絕糧,計狠自然縱火,計惡再無他法,唯有囤水決堤。 在水源上打主意,這幾乎是任何一個優秀的中式古典軍事家看到地形圖之後的第一個反應。 讓康王玩兒現代戰術那一套,他不行,看到那些資料,學渣的天賦腦袋疼立刻上線,他實力多強都沒用。 但是古典兵法,他溜得很——遊戲玩得好。 這對於現代戰爭來說,是思維盲區,工業時代開始就已經沒有戰爭是雙方大軍對峙以年為計算單位的了,三週不出結果,就已經可以判定進攻方失敗了。 下毒是不可取的,先不說不知道那城裡有多少人,光是調配能讓異界生物致死的毒藥,就是件耗時間的事兒,再說誰知道有沒有解毒的法術?反正萬兵洞有。 從桑諾夫的描述來看,托馬納只有這一個水源,或者說,城市水源只有這一個,至於城主塞瑞格有沒有個人水源,桑諾夫也不知道,他們從沒關心過這方面的情報,因為用不到。 按照桑諾夫的說法,這是一座十萬人口左右的大城市,光狼騎兵就上萬——但是軍士維修兵啐了他一臉。 因為他們很清楚,異界的建築工藝一言難盡,而且戈壁上無法廣泛使用樓宇建築,作為高層建築的重要原材料,建築粘合劑是很缺的,古坦索戈壁沒法兒自產。喜歡康王列傳()康王列傳。