回到黑星上,柳媚也不想急著回家去,騎著賴在劉錦鵬身上不下來,為了避免兩人不說話導致尷尬,柳媚主動談起主題公園的事:“我這些rì子研究了一下別處的主題公園,除了身臨其境的體驗之外,互動專案和刺激專案也必不可少,你有什麼建議沒有?”
劉錦鵬提出這個建議之後對市面上已經運營的主題公園也有一番研究,他很同意柳媚的看法,首先是體驗專案如果只有參觀而沒有互動,那這個專案顯然不能吸引更多遊客;其次就是刺激的運動專案能夠吸引更多年輕人和那些喜歡刺激的遊客,比如激流勇進和雲霄飛車之類的。
柳媚的情報收集根植於柳氏集團的勢力範圍,因此研究的物件多是美國國內的各種主題公園,她的資料裡就有很多國內不常見的專案,有些專案甚至直接挑戰人體承受極限。比如俄亥俄州在上世紀建造的一個高空直墜專案,是先用車廂把客人帶到一百多英尺的高空,再垂直的滑落下來,在短短的十幾秒鐘內體驗瀕死的“快感”。
這個專案相對於普通的雲霄飛車就已經算是相當激進了,還有個德州的公司計劃建造一座足有20層樓高的軌道塔,用電機把客人提升到頂點,再從高空直線墜落。而且最cāo蛋的是,客人在頂點的時候有機會選擇是否繼續下去,這簡直就是賭咒殺人的最佳工具,劉錦鵬敢肯定必然有愛面子而因此喪生的笨蛋。
在這種極端環境下,一般人都會因為緊張刺激而產生很多無法控制的反應,比如前面那家俄亥俄州的公司就提醒客人在上車前最好帶上紙尿布,以前曾有客人因為緊張而導致身體無法控制而尿褲子。至於驚叫、昏厥、抽搐甚至突發心臟病之類的事更是在各個刺激專案上屢見不鮮。
這些專案不但對遊客的身體素質有一定要求,而且對維護保養和設計建造都有很高的要求,前幾年國外某地的遊樂園摩天輪事故造成幾十名乘客喪生的慘劇,就是維護保養不到位造成的。不過劉錦鵬和鈦星的優勢在於完美的虛擬實景技術,透過這種技術模擬環境可以極大的降低設施要求。
比如傳統的激流勇進,虛擬實境技術可以把整個水池周邊全部模擬成熱帶雨林環境,甚至還可以虛擬出很多不存在的生物,比如恐龍、猛獁象等等。還有那些巷道賽車專案,透過環境虛擬可以把賽道模擬成任何環境,甚至營造出驚險恐怖的危機,比如開車途中會有猛獸在後面追逐之類的。
三維實景技術在這方面當然會很方便,不過主題公園的要旨還是模擬科幻世界的技術和環境,所以還是要分成好幾個區域。劉錦鵬計劃在園區內實現反重力交通,這也是科幻主題的一部分,不過這一點明顯要等反重力系統徹底穩定下來,並且在軍事上有所應用之後才能展開。
第二百七十八章 構思
() 在技術的應用方面,柳媚的膽子要比劉錦鵬大得多,她的設想甚至在外人看起來有點瘋狂。比如她甚至想過用虛擬實境技術模擬一個大範圍的區域,在這個區域內營造很多不存在的建築、環境和生物,這樣一來只需要做最基礎的基建工程,省下的開支會很驚人。
但是這樣的大範圍虛擬環境會消耗很大的電力,長期的支出也不是小數,而且還有很多無法解決的問題。人的行動是最不可預料的,比如虛擬出來的牆或者深淵,說不定就有人去試探,亂丟東西還是小事,在這裡尋死的估計也不會沒有。
商量的結果是,主題公園暫且劃分為四個區域,目前首先建造的是《質量效應》區,在這個區裡會營造一個類似神堡的主環境,並且適當的加入一些具有特sè的副環境,比如收集者飛船、克洛根的主星圖岑卡、奎利人的家園以及桀斯智慧空間、歐米茄的酒吧等等。
這些體驗專案其實也是一個整體,其中可以插入的有酒吧、餐廳、紀念