再叮囑了句,“那可不是鬧著玩的,你要去的話一定得找個隊伍!”
“好,好,”見莫說話一臉正經,秦傷心中也不由鄭重起來,“你們快出去吧,時間就快到了,別一會任務失敗了。”秦傷指著面板上還在不斷減少的倒計時說。
“那我們走了,記得我說的話啊,千萬別一個人去!”莫說話再度叮囑了句,這才領著幾個人走進來傳送陣。
“秦傷哥哥,記得出來了找我們,我還想看看你和風哥哥打架呢!”莫忘語小在走進去的時候還不忘回頭向秦傷喊道。
見幾人逐漸消失在傳送陣中,艾爾幻影這才轉過頭向秦傷說道:“好了,現在該說說你的獎勵了!”
秦傷看著他,不語,雖然不是很急迫,但依然有點期待獎勵是什麼?
“你的獎勵有三個。”艾爾幻影緩緩說道。
“第一個,你可以在我這裡學習一個技能,當然,必須是你本職業的技能或者通用技能!”
“技能榜在這裡,你自己選擇吧,我已經將你不能學習的剔除了!”
艾爾幻影說完,一個虛擬的榜單就出現在了秦傷面前。
第一個技能就是艾爾幻影剛剛用過的蠻牛衝。
蠻牛衝:以極快的速度衝向目標,並使目標陷入短暫暈眩,暈眩效果由雙方力量差決定,最低暈眩1秒,有效距離10米。
這個技能無疑是個P技能,特別是面對遠端職業的時候,絕對能起到扭轉戰局的效果,秦傷很是心動,幾乎就想直接選它了,想著後面還有幾個技能沒看,強忍住衝動,繼續向下看去!
第二個是個盾技。
無風起浪:將目標強制性推離身邊,推開距離與雙方力量相關,最少0。5米,最高5米,使用時候目標與自己距離不能超過0。5米。
第三個技能是一個狀態技能。
勇氣祝福:給自身或者他人增加10攻擊,10防禦,作用時間120秒,冷卻時間1小時。
第四個技能是一個攻擊技能。
怒龍吼:基礎傷害100-200,附加雙方力量差*3點傷害,冷卻時間30分鐘。
最後一個技能是一個逃脫技。
逃離:隨機變換到5米內任意一個位置,具體位置不可控制。
看了技能介紹,秦傷馬上將第三個和地最後一個技能排除了,第三個勇氣祝福和自己衣服上的技能重合,這個不用考慮,最後一個逃離被排除的原因,就是因為那個不可控制屬性,這很讓一向喜歡仔細計算戰局的秦傷不喜歡!
那麼,剩下的就是蠻牛衝,無風起浪,和怒龍吼了!
秦傷現在很缺強力輸出技能,所以怒龍吼是個不錯的選擇,但是他想了想,還是排除了,自己是盾戰,最重要的是防禦和控制,拼攻擊輸出自己怎麼也不能和劍戰,刺客和法師這類專業輸出人員相比。所以雖然對怒龍吼很是心動,最後也只能狠心排除!
那麼,就只有蠻牛沖和無風起浪供秦傷選擇了。
看著這兩個技能,秦傷終於陷入了漫長的思考,計算著兩種技能的優劣性。
蠻牛衝無疑更加偏向於主動攻擊性,此技能最大的優勢就是能以極短的時間換為較長的距離,在對破遠戰放風箏戰術有很多的破壞性!也就是說,蠻牛衝代表的就是先手,回想起艾爾幻影對蠻牛衝的使用也的確如此。
而無風起浪,則更加偏向於防禦,在控制近戰職業擁有更大的優勢,關鍵時刻也不失是一個保命的技能。
。。。。。。而且雙方的具體效果要看雙方力量的差距。
力量的差距?想到這裡秦傷的眼睛一亮,既然兩個技能分別針對的是遠端和近戰職業,那麼對誰更有力量優勢就顯而易見了!