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遊戲主腦對玩家之間的買賣,管理非常嚴格。任何買賣都必須以積分為一般等價物,包括機甲裝備的買賣。

玩家之間買賣物品定價最低不得低於聯盟價格的60%。這就導致很多的玩家,想要購買機甲裝備,不管是線下交易還是線上交易,買方必須擁有一定數量的積分。否則,就不能交易的。而積分的獲得只能透過做任務、對戰、玩家對戰進行的官方壓注。

能夠擁有大量積分的玩家。往往是混得比較好的玩家。他們一般自己配備好的機甲裝備,很少能從玩家那裡買機甲裝備。

而有錢,級別低的玩家,又因為積分不足。不能購買機甲裝備。很糾結。

積分不能贈與。玩家只擁有買賣的限制定價權,積分也不容易獲得。光是這樣,就讓很多玩家沉迷於此。為了獲得積分。就算你是億萬富翁,都要到礦山去挖礦。

越來越多的玩家呼籲頂尖科技高層,儘快開放玩家之間的裝備無限制買賣,最好是開放貨幣與積分買賣或者成立一個積分銀行。

因此,邁克爾認為“戰役”的潛力是無限的。越先進入遊戲的玩家,只要表現得不差,就會獲得超乎想象的利益。

為此,邁克爾第一關注的是建立的公會,公會是玩家的組織,遊戲第一公會絕對會成為遊戲內呼風喚雨的存在,其中所蘊含的利益,更是無法估算。

邁克爾第二關注的還有一些特別的公告。除了這次公告中的公會系統,還有一些內容更新、功能都一樣吸引著邁克爾。

頂尖科技官網的公告,“戰役”還將會推出足以改變遊戲勢力格局變化的隱藏劇情。

這個隱藏劇情,兩個人類聯盟都有的,但卻是唯一性隱藏劇情。

觸犯隱藏劇情的玩家,將會獲得豐厚的回報。獎勵星盟或者帝盟最新研製軍團級高階機甲及聯盟指揮官稱號。聯盟指揮官的權利,在一定許可權內,可以作為指揮官指揮聯盟的機甲部隊參加大規模戰役。

隱藏劇情的觸發條件是公開的。官網公告也作出了明確的說明:玩家可在基地指揮官領取觸發任務。根據任務完成度,玩家將會獲得積分獎勵,誰最先完成任務使完成度達到100%就會觸發隱藏劇情。隱藏劇情觸發後,“戰役”世界將會發生天翻地覆的改變。

另外遊戲更新公告,還將推出玩家組合型機甲。玩家只要有足夠的機甲零件,就可以根據機甲屬性需要自行設計機甲。設計出來的機甲,玩家可以自行命名,並且製作屬於自己的專屬標誌。

看著上面的公告,邁克爾感覺“戰役”的發展越來越好,他越來越興奮。

上面的更新內容,沒有一樣邁克爾是不心動的。他相信富二代的比爾也會和他一樣心動。

曾經在星際機甲廝混的公會成員,都會心動的。

邁克爾甚至有想要佔據虛擬體驗館所有的機子,給他們公會使用,建立一個專屬公會的想法。

可惜,與頂尖科技簽訂的條約中,有一條條款是不容忽視的,那就是儘可能宣傳“戰役”。每天都必須拿出十個虛擬頭盔,給新手玩家使用。

邁克爾坐在吧檯,突然拿起飲料,一口氣全部喝光。

六個小時,算得了什麼。指揮官的稱號,我一定要獲得!邁克爾眼睛紅了。

邁克爾決定不休息,等候這幾個小時過去。然後以最快的速度,進入遊戲中,接任務,爭取成為指揮官。

像邁克爾一樣想法的“戰役”玩家不在少數,不管白天還是黑夜,無論是在華國、歐洲、澳洲等擁有虛擬體驗館的國家,還是私人擁有虛擬頭盔的玩家,他們都做出一樣的決定,

頂尖科技的官網,猛然出現了許許多多的留言。強烈要求頂尖科技建立更多的虛擬體驗館。特別是沒有虛擬體驗

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