白霧消散前,進入其中只會迷路,根本無法穿過白霧區域。
對方區域開啟後,高階區域人們或許會慢慢探索。
而低階區域,因為本身範圍不大,一級區域更是一眼看個通透,很可能出現那種‘開門’就幹仗的情況。
在這些迷霧區域的探索中,若說初入迷霧空間這段時間,最然人厭煩,也最可能爆發突發危機的環境,絕對歸死亡之地莫屬。
低階區域面積不大,其內資源也比較少,甚至很多地方無法獲得食物、飲水,根本無法提供正常生物長期生存所需。
這也導致很多低階區域內的非領主生物,被迫會在迷霧中流竄,別說怪物聚堆,很多低階區域內甚至根本就沒有活物。
而作為死亡物種的亡靈,卻絕對是這種情況下的特殊存在。
不用吃喝的亡靈生物很隨意就會在一個區域內紮根,而它們長期在一個地方落腳,又會將附近的土地感染成死亡之地,死亡之地散發的死亡能量又有可能誕生新的亡靈。
低階亡靈少有情緒慾望,只要別出現在他們面前,有個能站能蹲的地方,他們就能趴窩。
相比其他種族,亡靈個體戰力相對較低,可問題是對於前期一窮二白,對迷霧空間幾乎沒什麼概念的新生領主們來說,這種動不動就暴兵聚堆的亡靈,絕對是他們不想面對的存在。
而李陵這邊迷霧消散之時,他清楚的看到對面扎堆的九個略顯呆滯的骷髏兵,以及一個骨頭上泛起一些青黑,背後揹著兩柄骨矛的骷髏投手。
“戰力嚴重超標,居然還有一個骷髏投手,嘖嘖。。。”李陵自言自語,召喚出玉藻前。
玉藻前守家,守家是個好習慣,有些倒黴孩子出門溜個彎,自家領地竄出個走錯門的原生生物把迷霧核心毀求了,根本沒處說理去。
國戰前幾日,參戰者之間不會碰面,也沒有天衍領主開通參戰者的領地。但這些遊蕩各處的原生生物卻不在限制之內。
也沒讓玉藻前召喚百鬼,太佔地方。李陵手上甩起一條綁著石頭的繩索,舉過頭頂,快速甩動之時,一顆拳頭大小的石頭,直接朝著骷髏兵拋了出去。
“走你~!”
原生骷髏兵,灰黑泛著死氣的死亡之地會自動催生野生骷髏兵,這些玩意弄不好還真是在這片死亡之地上原生的。
一身慘白的骨頭看上去十分脆弱,嗯,實質上它們也確實十分脆弱。手中的骨刀一般是用它們自己的肋骨磨製出來,那玩意質地脆弱,卻十分鋒利。
發呆、磨骨刀、拆骷髏兵的骨頭做骨矛,大概就是骷髏兵跟骷髏投手的所有業餘生活。
亡靈族天衍戰士中一階兵種骷髏兵,當它們到達成長極限後,會自主進化為骷髏兵的高位種。
相比脆弱的骷髏兵,成長為高位種的骷髏投手或者骷髏戰士,戰鬥能力有著質的提升,完全不是骷髏兵可比。
迷霧世界中,領主們習慣的預設一級區域最高個體戰力不會超過二階,而一個五人小隊的一階高位種,通常能砍的二階生物懷疑人生。
現在九個骷髏外帶一個高位種,這也就是李陵說這開場戰力超標的原因。
骷髏兵很菜,單對單的話,只要心態沒有問題,來個民兵都拆了它,它們最大的麻煩之處一直是數量。
但骷髏投手卻多少有些麻煩。遠距離投擲骨矛,近距離也有一手敏捷的槍術。
骷髏投手的骨矛鋒銳能達到藍色武器的強度,尤其是沒有情緒、恐懼,單挑短槍兵或許有些難度,但同等數量的團隊陣戰,東漢的二階短槍大概會被它們滅掉。
“啪!”飛石準確的命中一個骷髏兵的腦袋。
李陵一身過份的天賦中還帶有投擲,哪怕他玩鬧般的砸出飛石,對