第286部分 (第1/5頁)

更令人驚訝的是,蘇懷並非是單純講遊戲故事,還把人物到了什麼劇情,會升大致多少級,有哪些技能,技能的資料,都寫在一張表格上,描述得清清楚楚!(未完待續。。)

第六百八十五章 仙劍的故事

大螢幕上顯示著《仙劍奇俠傳》中所有人物的技能,還有boss的血量。

“氣療術,6hp+75;我方單人;療

觀音咒,10hp+150;我方單人;療

金剛咒,增加防禦七回合我方單人;輔

仙風雲體術;增加身法九回合;我方單人;輔

飛龍探雲手;偷取敵人東西或金錢;敵方單人;絕

幹坤一擲;使用金錢鏢攻擊;一次消耗5000文錢敵方全體;絕

酒神;所有真氣;召喚酒神;施展酒吞天下;敵方全體;絕。

……”

其中,“飛龍探雲手”的偷竊,“幹坤一擲”的扔錢,還有“酒神”技能的全遊戲只限於9次設定,都是空前創新。

不光是玩家們看著看著投射在大螢幕上技能表,嘖嘖稱奇。

就連堂本,岡本這些遊戲設計大師,看著都不由驚訝不已,這些技能新奇有趣,極具創意,完全不同於《最終幻想》,《勇者鬥惡龍》的呆板。

很多小細節,真是令人拍案叫絕。

就連岡本都禁不住呢喃自語:“這些技能究竟是誰想出來的……?”

堂本卻是在旁冷笑道:“我看他就是現場胡編亂造。”說著,擺手對身後的任天堂的遊戲設計師們道:

“你們都給我算算,看看他瞎掰的這些技能,血量,有多少漏洞。”

這些資料的東西隨口編造容易,但是想真的化為遊戲,能夠順利的過關下去,那就必須非常有邏輯性。

人物,技能,大概什麼等級,相應的boss有多少血量,這當中都有極大的學問。

整個華夏都沒有做出一個角色扮演遊戲,雖然堂本絕不相信蘇懷有這個本事。

可算了十幾分鍾,卻看他身邊的設計師們,一個個都露出驚訝的表情,竟然都沒有作聲。

“怎麼了?還沒看出什麼漏洞嗎?怎麼這麼慢?”堂本不耐煩地問道。

任天堂的設計師們都是互相望了望,沒作聲,倒是旁邊的岡本擺擺手道:

“不用算了,他的資料都是非常合理的。”

“什麼?”堂本微微一愣,岡本是遊戲界的川崎,他的話當然不會算錯。

那就意味著,蘇懷不是在信口胡謅,這個《仙劍奇俠傳》是他們中華遊戲公司真正在開發的?

可……區區十幾個人的遊戲公司,能開發出這樣級別的作品嗎?

此刻,岡本自己也感到有些迷茫了,他心頭竟然浮現出一個他自己都無法相信的念頭:“蘇懷遊戲設計的功力之高,絕對勝過在場所有人!”

可……這怎麼可能呢?

這既然不是炎黃二十三史的,也不可能是什麼民間資料裡的啊!

而林海峰那些人是什麼貨色,他岡本是清楚的,一幫二流設計師,絕不可能設計出這這種水平的角色扮演遊戲。

難道,真的是蘇懷自己創作的?

岡本心裡無數疑問,覺得一切都是那麼的難以置信,可他絕對不相信,蘇懷能憑藉自己的力量,做出《仙劍奇俠傳》,他的目光不自覺望向了歐陽局長。

肯定是歐陽局長,集合全華夏之力策劃出的這個遊戲吧?

可他卻不知道,歐陽局長此刻比他還驚訝呢,他是清楚的!蘇懷根本沒有提前準備遊戲,這一切都是他臨時搞出來的……

他還以為蘇懷在亂掰,生怕讓其他人看出來了,心裡一

最新小說: 重生黛玉清仇錄 第五人格:尋找感染源 現代高材生的古代傳奇 盜筆:被張麒麟暗戀?我是男的! 四合院何雨柱之偷天換日 殘夢遺傷 伊萊克斯亡靈法神 不準叫我氣球姐! 霍格沃茨的命運巫師 原神,身為初代雷龍,我竟被同化 【王俊凱】與你相遇真好 大玩家:第一紀元 死對頭總想讓我喜歡他 網遊:開局SSS天賦,吞噬召喚 修仙,全能之神是器修一班小師弟 庶女開鋪:我靠美食當上商業女王 博德之門3:從螺殼艦開始新生 我在全息武俠遊戲裡成了邪神 魔法辭條 網遊:我的攻擊刀刀斬血百分之十