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些資深玩家那裡相信會很受歡迎,比較能迎合他們的炫耀的目的。”

祁納點點頭:“這是個非常不錯的創意。”

******見祁納終於說話,心裡漸漸平靜,接著說道:“對於幫助了好友過關的玩家,遊戲官方會給他們做登記,然後做排名。而且在遊戲關卡上,我們還設定了每一關的難度分,這些分數會成為排名的標準。”

“最後我們還有一個值得說一說的創意,就是非同步對戰模式,這是為了滿足一些網路環境不好的玩家,比如是用手機,2g網路環境下,玩家選擇了非同步對戰,就可以在一局結束後,將這一局資訊傳送給對手,對手接受後,開始遊戲,就如普通對戰模式一樣,受到對方的干擾。”

“而非同步對戰模式為了體現彼此玩家之間的水準,則是以五局三勝這樣一個模式。非同步與同步對戰區別在於時間性,在同一時間找到朋友對戰有時候比較難,那麼非同步就解決了這個問題,誰有時間誰來玩。”

接著******開始繼續演示下一個遊戲,一直到結束。

瞬間整個房間裡都沒了聲音,大家都在等待著祁納發聲。

祁納閉上眼睛,思考了剎那,才說道:“畫面很絢麗,音樂很開心、歡快,這些都是一流遊戲的配置,但如果加入我們創新的求助、同步對戰、非同步對戰等功能,你們開發的遊戲無疑是超一流的。”

他話音剛落,聯同鄭秀敏所有人都歡呼了起來,所有人都期待著他這一句肯定,他是CTO,技術上毫無疑問,但整個網站從上到下都對他的產品意識和產品能力有著共識。

能得到他的認可似乎產品就是能夠成功的了。

******卻靜靜的看著祁納,在他看來,這個成就有很大一部分是祁納的良苦用心。

祁納衝他微微一笑,於是******也一起加入了歡呼的人群。

鄭秀敏得到了祁納的高度肯定終於安心,避開歡鬧的人群,與祁納商量。

祁納則道:“你是CEO,我全力支援配合你的工作。”

鄭秀敏白了他一眼,心裡還是挺高興的,隨即安排了一系列的營銷、宣傳活動。

當然,與戴曉嵐、Doris、吳俊等人的會議是一個接一個。

首要工作是確認了釋出日期,九月十五日,也就是所有工作只有十天左右。

眾人都覺得時間壓力巨大,不過在都安裝了遊戲後,又都對遊戲的成功充滿了信心。

這是公司的頭等大事,舉公司的全部資源全力以赴。

好在祁納之前就已經預備了資金,營銷費用還可以支撐。

不過祁納在重新測試遊戲,有了新的看法,在喧囂之後對軟體在N個方面提出了整改意見,比如畫面的細節上,仍有粗糙的地方,比如特效仍然佔用了太多的系統資源。比如原始碼方面還是很潦草,不工整。

但是離眾人訂下的釋出日期如此之近,除錯、修訂的工作異常艱鉅。

鄭秀敏提議先發布,再做補丁更新。

祁納此時變的非常不好商量,堅決不同意,於是在他的眼皮子底下,幾個程式設計師乖乖回到公司,開始了修訂工作。

在他的督促下,只花了兩天的時間,就修訂完成,其實有一半的bug都是祁納處理的,遊戲的1。0版本終於面世。

第179章 反擊 (三)壞事來鳥

等忙完版本修訂,那些程式設計師們都更脫了一層皮似的癱在地上,祁納的嚴謹這才讓大家領教到。

不過祁納三天沒睡覺,好像根本就沒影響,令他們嘖嘖稱奇。

正是中午,頂著烈日,他溜溜達達的就去了麒麟之翼辦公室。

Emily正帶著一幫員工把一堆超市儲物櫃

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